裴景婳高中的时候就对游戏很感趣,没事就和朋友去网吧,上大学后,市面上出的游戏已经基本都玩过一遍,也就没什么新鲜感了,于是和几个对游戏感兴趣的同学做了一款游戏,反响还不错,很快就有游戏公司想买。
一款游戏的开发要耗费大量的时间精力,刚开始玩家不多,游戏即使有些缺陷,但也没太大影响,但随着用户的增加,游戏也需要更新和完善,到时候就需要大量资金和技术。
出于游戏的后续发展考虑,她们几个人商量后决定把游戏卖了。
当时几个游戏方看到她们都是大学生,觉得没什么背景又涉世不深,就想低价买入,价钱压的特别低,条约也是不平等的,态度更是傲慢,这可把裴景婳几个人气坏了。
裴景婳的父母都是商界老狐狸,作为他们的女儿,裴景婳当然也不是软柿子,她让同学去蹲游戏方,自己暗地里收集了一些他们负责人的负面新闻,没想负责人还挺有东西扒的,一个晚上就让她找到不少料。
等到所有的东西摆在他们面前,关系对调,游戏公司以为自己踢到了棉花,没想到踢到钢板,这下他们也不敢小瞧这几个大学生了,老老实实的按照规矩来。
游戏最后卖了1000万,五个人平分,一个人就是两百万,裴景婳也因此赚到了人生的第一桶金。
后来做外卖app也是一个意外,那段时间出现多件独居女性凌晨点外卖,外卖员发现其单身且独居,送完外卖后并不离去,反而在角落里蹲守实行犯罪行为的恶性事件。
由于发生在夜间,外卖员流动又比较大,难以管控,不少独居女性人心惶惶,害怕自己成为下一个受害人,点单量直线下降,对外卖行业产生巨大冲击。
受这件事启发,裴景婳着手做一款不同于市场上出现的外卖软件,它在原有功能的基础上,新加了其他功能。
在工作期间,自外卖员取到订单进行实时定位,直至送达消费者手中。
最重要的一点是,当外卖员将送到指定地点后,没有及时前往下一个订单处,软件会根据外卖员和消费者的距离,以及停留时间,及时向消费者发出警告。
被软件记录在册的外卖员,即使是在工作时间之外,只要故意接近消费者,这个软件都会发出警告。
裴景婳希望通过这个软件能有效减少此类事件的发生。
后来确实取得了成效,也是凭借这个项目,她和陆淮川拿到了第一笔资金。
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