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游戏才过中期,存活玩家一共剩余十人,这八人被太宰治集中在一起,每次派出三人,以小组的模式进行救援。明明他们并不像中原中也这样身手不凡,很多不过只是普通的艺人,运动能力不佳,可变成三人一组后,在太宰治的指挥下仿佛被赋予了魔法,每一次都能巧妙的从猎人的追捕下逃出,一招常见的声东击西直接被太宰治玩成了花,救人好像也变得简单的不行。

太宰治彻底摸透了猎人的行动方式和抓捕准则,地形,时间差,队形,甚至是每个玩家的身体能力和特点都成了太宰治利用的对象,即便是再烂的牌,也能在他手上打出王炸的效果。

做到这一点的太宰治,使用的仅仅只有三台手机:一部来自他,另外两部来自身边的玩家,三部手机同时保持通话状态,与参与营救的玩家实时联系,精准指挥。

至于真正的王炸中原中也,在太宰治指挥营救的时候,已经带着他们等人聚集时提前救出的两个玩家直奔警察局,带走那里剩下的全部武器。

最后,这场已经拍摄了数季,至今头一次出现的震撼场面第一次,也是唯一一次出现在节目中:开场一小时三十分钟,场内玩家幸存数:二十。

没错,太宰治准备好好的搞一把大事,一口气带着所有的玩家闯荡最后一个任务。不过也仅限于完成最后一个任务了,并且他不保证所有玩家百分百的存活率。等到任务成功完成,他会给存活的玩家一点建议,便让他们自生自灭。否则真到倒计时结束,一口气活下来二十个玩家,这也太夸张了。

幸存者的奖金更会让导演因为这次游戏投资大出血的钱包雪上加霜。太宰治自认为自己还没这么缺德,虽然他目前的所作所为已经快让导演心脏病犯了。

研究室的面积是目前所有游戏的隐藏地图中最小的,甚至无法用常用的“巨蛋”量词去形容,整体大小类似普通高中的教学楼加实验楼的大小。只是这小小的面积,难度却是所有游戏中最高的。

比先前学校门口处还要多的丧尸乌泱泱的聚集在这里,中原中也甚至远远的就从丧尸堆中看见了几张熟悉的面孔——就说为什么丧尸总是源源不断的,还想着导演这次是真的破费了,居然请来如此多的NPC,感情是循环利用啊。

研究室由两部分组成,操场大小的院子,五层楼高的白色小楼,空气中充斥着消毒水的气味,伴随着不断涌现的丧尸嚎叫声,格外阴森可怖。

除去太宰治和中原中也以外的十八人人手一把武器,子弹也被平均分配了。太宰治完成营救任务后得到的积分全部兑换成了解毒剂,加上他们任务所得的解毒剂一共二十二支,十八人每人分到一支,剩下的四支给了队伍中仅有的四名女性。

武器,药物一应俱全,十八人再次按照三人一小队的配置分成了六组,三人的行动小队是最适合的分组,一个攻击,一个防御,一个辅助,可攻可守,可进可退,也可在碰到猎人是第一时间分散干扰他们的目标,彼此打掩护,最后利用地形进行逃脱。

方才的营救任务也是太宰治熟悉每个人个性和能力的过程,有了之前的配合,即便没有即时通信,太宰治也清楚了该如何安排这些人的行动方式。

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