凭这两人的搞事能力,他有理由相信即便只剩下最后一个任务,他们也依旧能撑起总时长,并把这段内容塑造的精彩无比。
“放手去做?”太宰治的声音不知为何带上了些许笑意:“可以么?”
导演:“......”他忽然有种不是很妙的感觉。
“诶...应该没问题...吧?”反正也就这么一个任务了,就算他们再搞事,又能搞到什么程度呢?难道是要赶在终极任务被完成前先一步把整个地图内的丧尸都消灭么?
总觉得以两人坐起任务来丧心病狂的程度,要是真的这么干好像也不是不可能。
可惜的是,导演的脑回路还是没能跟上太宰治,也没想到对方居然会在最后几十分钟内玩上这一招。
“你打算干什么?”中原中也好奇的问。
太宰治故作神秘道:“玩一波大的。”
二十分钟后,隐藏地图被开启,二十名玩家齐齐站在了研究所门口,恍如隔世。
监视器后的导演已经傻了。
他是没想到,太宰治和中原中也居然单枪匹马,直接把关押处的所有玩家全部救出,猎人辛辛苦苦抓了一个多小时,一朝回到解放前。
在设计了营救模式后,导演为了减少玩家复活的次数,直接做了限定,一名玩家只能拯救一名被淘汰的玩家,而且一旦该玩家再次被淘汰,便会永久失去复活机会。那些淘汰后被救出的玩家,没有资格复活其他淘汰玩家。
关押处本身就有额外的猎人严防死守,想要救人已经足够危险,更别提短时间连续救人了。
如果救人者只是太宰治和中原中也,那么导演还不会如此惊讶,毕竟按照他们的实力,想要从猎人眼皮子底下救出玩家也不是太大的难事。可却没想到太宰治和中原中也居然一个电话把场地内所有还存活着的玩家都汇聚道了一起——这些人根本没什么任务可做,一直无所事事的到处躲藏,如今好不容易有事干,一个比一个亢奋,恨不得立马冲锋上阵——比起被淘汰,没有任何值得拍的镜头才是最最可怕的。
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