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游戏规则很简单,游戏中获得关键性道具、分析世界观、完成游戏任务可获得相应金币。

【获得关键性道具,金币+1】

【分析世界观正确,金币+2】

【首位通关的玩家,金币+3】

一轮游戏结束后按照金币排行淘汰最后一名,新一轮游戏开启金币清空。

为了让游戏过程更有竞赛性,游戏设定了惊吓点,玩家到达一定的惊吓系统会记录,惊吓一次扣除一个金币。

唐余姬问:“游戏中不会死亡吗?”

工作人员道:“为了通过审核顺利播出,所以玩家在游戏中不会遭遇死亡。”

原来如此,所以才设定惊吓点来扣除玩家金币,唐余姬又指着一处问:“分析世界观这个怎么界定?”

工作人员:“说出你的分析,系统判定正确就会提示。”

唐余姬注定得不到这份金币,她没忘记在恐怖世界,侃侃而谈,分析逃生方法的那类人死得最快,因为会被人捷足先登导致逃生失败死亡。

顺带一提,捷足先登那人正是她。

了解游戏规则后唐余姬躺进游戏舱,一旁的工作人员说:“系统会一直检测玩家精神状况,一旦测出玩家惊吓过度会强制退出游戏,你不用担心到时候出不来。”

看来她怕鬼的事真是人尽皆知,唐余姬闭目,任由意识逐渐模糊。

有那么一瞬间,黑暗让她有种回到恐怖世界的错觉。

逼近的死亡和危险不会再让她感到恐惧,反而有种即将在刀尖上跳舞的亢奋。

耳边响起女孩稚嫩的声音——

“我梦到零点被刺死在床上,醒来看了下时钟,”

“现在是23:59分。”

“门要被打开了!”

唐余姬睁眼,她躺在柔软的大床,抬头看时钟,发出荧光的时针嘀嗒嘀嗒走动,下面小块红色显示屏提示具体时间。

23:59:00

手臂刺痛,唐余姬拉起衣袖,上面出现一行血红的字:逃出医院。

这是游戏发布

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