可能到后期宣发会稍微忙碌一些,但通常来说,一个游戏的研发周期是3~4个月,更大一点的是6个月,甚至是一年多。
这也就意味着江川至少还能轻松3个月以上。
身为知行游戏的首席游戏设计师,江川思考了片刻自己接下来的工作安排之后,就打开了自己游戏文件夹。
做游戏的,怎么能不玩游戏呢?
第9章 东亚飞升道
在知行游戏的打工人们享受着在新公司的快乐上班生活,决定为这样举世难寻的好公司鞠躬尽瘁死而后已时——
《当代打工人生存日记》在历时两个月的素材征集之后,终于开始了播出预热。
作为一档选题独特的观察综艺,早在立项之初就被广受关注。
这下终于等到了预告片。
网友们都还挺欢乐的……怎么说呢,又欢乐又被共情到就很生气。
很少有综艺能做到这个地步了。
我可真是谢谢你了。
这么真实的接地气的,去搞观察类综艺。完全没有任何人造的节目效果,因为有的公司有的离谱同事,生来就是节目效果。
目标群体中的社畜和大学生反响更是超乎想象的热烈。
孟菲菲对热度超出预期十分满意,出其不意,当即就直接更新了第1期——面试那些事。
第1期节目的前片就是,参与到本期当中的素人们对现在的就业环境的非常真实、直白、完全不消音捂嘴的吐槽。
“5000你找不到一个好的保洁阿姨,但能找到一个大学牲。而且大学牲还是挤破头要来干的,你说离谱不离谱。”
“二十七八岁以后的女性是会被排除在职场之外的,默认我是一定会走回家庭了是吗?还必须要在简历上写自己是不孕不育体质,才有可能得到一个面试机会。”
“咱们就是说中夏是真的不允许gap year的存在,不管是用空窗期的说法,还是别的什么。休息你就是罪恶的,要什么休息充电,直接给公司打那个要生要死的工就行了。”
“有的公司,他那个上班时间安排的是真的,真的就网上那个笑话呗。霓虹人不用吃饭,韩国人不用睡觉,中夏人不用休息,辟谷修仙无情道,东亚飞升!”
这些话语在感同身受的人耳朵里,格外打动人。
谁曾经没有过这样的困境?
看似是比较欢乐吐槽的台词,但实际上讲出这些话的人语气是很疲惫的。
第1期节目的时长分工明确,主要就是讲面试招聘,有招聘软件上的聊天记录,也有线上线下的等等。
面试这个老生常谈的话题,抒发了众多网友的感慨。
气氛诡异的低沉,但是又很热闹。
低沉是因为通过这档节目看到了自己现在遇到的困境,看到了曾经遇到的困境、或者说将来会遇到的困境。
热闹是因为全都在骂不当人的老板,不当人的hr,不当人的公司。
评论区仿佛是社畜们在大型团建,团建内容——骂人。
怼天怼地怼空气的骂。
本期节目一共是选用了8位素人的素材,作为早早被孟菲菲锚定的热度点燃器——庄旭,被压轴放在了最后一个。
在此之前,是来自各个院校,各个专业,有着不同工作经历的素人的片段。
“我是普通一本出身,在上一家公司干了两年,然后确实很难忍受那里加班蔚然成风的风气,当时的大环境还没有现在这么糟糕,所以就有点脑子一热裸辞了。”
“专业是平面设计,在上一家的工作内容也就是干这些。”
“本身干设计就是个很要灵感的工作,灵感是什么?
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