“长见识了,还有这种操作。”
“BOSS这是跑了?”
“高智商生物就是不一样,打不过还会逃跑的!”
“要不要追”
“马上最后一波了,别再出什么差池。”
“那这波奖励呢?也GG了我死了四次,都掉了两级半了!”
“我从未见过如此厚颜无耻之龙。”
这一波怪物攻城在虎头蛇尾中结束。玩家付出了大量代价,却没有拿到一点奖励。秦悠总共40支穿透箭,也只剩下12支。兄弟会帮主义结天下反应过来,直接在总指挥频道表态,这一波玩家损失他会悉数补偿,还有最后一轮,请大家再接再厉。
其实这时候玩家追上去,多半是能杀死这头重伤状态的恶龙的,但最后一波怪物攻城马上到来,兄弟会高层商量了一下,还是放弃追击,稳妥为上。
boss会有的,奖励也会有的,但这回一旦失败,第一个建立帮会的机会却没有了。在兄弟会怪物攻城开始后,系统先后刷新出至少五条某地申请建立新帮会的公告。
但是除了兄弟会,还没有哪个帮会敢把会址放在小镇里,他们大多选择租用系统主城的场地。早些时候有下线的玩家登录论坛,详细描述了此次怪物攻城的数量和力度,惊掉了一干围观群众的下巴。个别另怀心思跃跃欲试的帮会也打消了冒险的念头。
凌晨6点,东方既白,玩家经过连续19小时的作战,终于迎来了黎明的曙光。成败与否,就在最后一战。成,则名垂于史;败,则泯然于众。
这时候不用刺血去煽动,城内所以玩家和NPC的情绪都达到了一个顶点,他们的集体荣誉感爆棚,此刻内心只有一个想法——那就是赢。
【系统】第20波怪物即将来袭。
看到第20波来袭的怪物,兄弟会管理层总算长舒了口气。这次系统总算按套路出牌,来袭的正是他们预料中自由之城和战争之城交界处上古战场遗址的特殊怪物——恶魔之灵。
恶魔之灵是一种没有实体的怪物,它们的攻击方式很奇特——采用精神攻击。它们会深入对手内心,唤起他们心中最恐惧、最伤心的过往,然后将这些负面情绪无限放大。让敌方在癫狂中迷失自我,最后转化成它们当中的一员,只有意志坚定的人才能摆脱它们的控制,逃离幻境。
在全息时代,现实中大部分人都将科学奉为圭臬,因此心灵攻击顶多会放大玩家心中的负面情绪。换言之,恶魔之灵的作用也就是给玩家叠一堆负面,降低他们的战斗力
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