不过除了寇博易大家都明白的戚军那个“上次”是哪一次。这不,瞬间思路有了,灵感也有了。
计划也有了。
“可以先设计,里面有个关键性的东西就说我曾经在哪里哪里见过这样的材料。就算不是我……还能是你们啊。或者就说是……荣斌,陶禾他们见过,或者知道过。”
机甲设计是需要绝密的细致的工作。这样一个未知的数据掺杂在当中绝对是不符合机甲的严谨的。这样的设计图应该是没人要看的。
但是还是那句话……咱上头有人啊!
这设计图纸由戚军递出去。然后如果让她妈接受的话……
薛珀想着想着就开始傻笑了。
等薛珀笑够了,另外三个在机甲设计方面的外行才开口说话。
“那么你想好要什么样的设计图了吗?”寇博易淡淡的开口,戚军和丛文都察觉到了他的激动。事实上……他们也很激动。
“这就和前太多的苦恼一样,我想要再诡异的东西空间里都能找到。一下子反而不知道该做什么好了。”这事情也需要灵感啊灵感。
“也不一定要你自己设计。”寇博易的小算盘有点露出来了。“你可以重修经典。比如当年的沉默幽灵……”
“对哦!”薛珀猛然一拍大腿,“那可是设计史上的遗憾。你好了解啊。”
“呵呵”尴尬的笑了两声,这之所以会记得一款完全没有出来的机甲,自然是因为某人提过。
沉默幽灵本来不叫这个名字。而是叫迅杀幽灵,是一款突破了速度极限的暗杀类机甲。
设计目的是躲避各种雷达到达飞艇附近给予致命一击破坏飞艇火炮动力系统甚至是外壳。
速度和必杀一击是它的设计核心。这种机甲就是用来进行刺客类袭击的,一击即可,无论中与不中,立刻远遁千里。
可以说这种机甲有,但是都没有迅杀幽灵的数据那么完美。
不过美的也就仅仅是数据了。它就是一个电脑上模拟一切完美,却在现世中挫败的机甲设计之一。
当时机甲出的问题是,机甲在攻击后,原应该立刻启动全部动力系统然后远遁逃走。真正做到如幽灵般来去无策,诡异的索命。
但是实体测验后得出,攻击后造成的各种爆炸热能磁能太能干扰幽灵机甲的逃逸系统启动了。电脑的确模拟了,但是电脑模拟中可没人啊。
实验证明,操纵这种机甲能在攻击后造成的干扰导致电脑数据不稳机甲操作员频频失误。如果把实验中的数据放大到真正的战争中。操控这种机甲攻击生还的战士竟然不足百分之四十。简直是自杀性机甲。
也就是说,这台机甲失败了。
当时的设计师很不甘心,狡辩什么让机甲战士
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