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  啊,想想简直眼泪要掉下来。

  虽然此时窥天镜上一条弹幕都没有,但是韩阳皓硬是从上面看出了几分观众们那上了贼船下不去的如海悲伤,昨天被迫急刹车的憋屈立刻消散了大半。他心情颇好地微笑道:“你们的事,天机道人已经和我们说了。但是事实上我们能教你们的不多。”

  他停顿片刻,然又道:“所以我们商量了一下,决定把‘破坏剧情’这一个复杂的项目拆分开,分别演示给你们看,剩下的就该你们自己领悟了。”

  “目前暂时定下的板块有三:

  1、躲避死亡节点。

  2、改变主线剧情的方法。

  3、应付世界意志崩溃前的反扑。”

  “首先第一点,我想你们都知道‘死亡节点’的意义吧?”

  弹幕上稀稀落落出现几条回答。

  韩阳皓笑道:“没错,死亡节点是最关键的一步,也是破坏剧情的起点。我们觉醒者降临小世界,附身的人物全都是剧情里很快就要死的炮灰角色。这些人在世界剧情里所占的比重微乎其微,所以世界意志一般也不会刻意关注。这就使得我们要避过这个节点的难度不是那么高,而在渡过这个节点后,我们对人物动向的可操作空间就大很多了。”

  他说到这里时看见有个傻白甜颤颤巍巍地提问:

  【可是死亡节点前不是必须按照剧情走吗?那该怎么避免死亡啊?】

  韩博士的眼神就仿佛是看见了傻子说胡话:你特么是在逗我吗?

  季文渊早就从他们的死亡率里猜到了这些人的愚钝程度,所以此刻也不怎么意外地接过话题解释道:“世界剧情中炮灰的动向和台词不会被限定死,我们在那些剧本外的‘空白地带’加以利用,引导身边的人‘意外’破坏你的死亡结果即可。”

  “一般最保险的方法是拖延——即将剧情完成时间拖到原剧本的结束时间后一年,这样虽然要面对世界意志层出不穷的强行走剧情手段,但是相较于其他方法,已经是最稳妥最简单的了。”

  觉醒者小崽子们以头抢地:爸爸

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