“现在游戏里的玩法已经容纳不了这么多的玩家数量了,我一直思考着要弄个什么样的新玩法出来让所有玩家可以一起玩。”苏子月解释道。
阿宴很快反应过来,“你是说战场?”
“嗯。”
还有什么比战场对抗更热血更有凝聚力的呢,毕竟玩家们不可能把一天所有时间都放在造山挖海的任务上来,其他玩法又需要排队,好几天都不一定会轮到他们玩一次。而新开的碑园让涌入的一千多万玩家,连地都没法种了,要不是还有一个提升精神力的噱头在前面吊着,这个游戏其实已经显得非常鸡肋了。
作为给自己提供供奉的信徒,苏子月也不能一味薅玩家的羊毛,还是要考虑一下玩家们的游戏体验的,毕竟她这个也不是精神力训练场,而是游戏呀。
只是战场玩法是需要对手和敌人的,她去哪里给玩家们弄出这么多的敌人来呢?
第66章
不管苏子月在那边纠结怎么做战场的新玩法, 这边大公鸡的复仇大战却是进行得如火如荼,大有不战个三天三夜就决不罢休的节奏。
【有人在关注游戏上的人鸡大战吗?】这样的帖子已经在星网上出现了好几个,但依然有不少的人继续开贴讨论, 即使是那些没有关注游戏的人,也被这个新奇的热闹事吸引了,纷纷点进来围观。
有些人对鸡牛这些动物不了解,乍看几张玩家发出来的图片,还以为哪里又有虫族发动袭击, 打听过后才发现原来是一个小游戏里的npc对人类发动的复仇。
【现在小游戏里已经能使用这种高智商ai了吗?没看到这个游戏有申请高级ai的使用权哦。】
【其实以前挂冠的智商也不高, 连走路都会经常摔倒或者直接撞墙上去。】
【是哦, 还是后来升级后它才变得越来越精明,现在更过分, 竟然懂得带着一群鸡牛来复仇了, 我的头皮都差点被那些鸡给啄掉, 腿也不知道被哪头牛给踩断了,感觉不花上几天时间都养不好了。】
有这次事件的受害者哭诉道, 引来了一大堆人的共情,这些人都是在这场混战中被扯掉过头发的, 在看热闹和继续做秃子之间,不少人都选择了下线避风头,反正有人会把整个过程都发到星网上来的,到时候直接在星网上围观也一样。
【我真傻,当初以为它要被游戏回收了, 还去抗议过,结果是回收去升级了。】
【挂冠现在的实力也提升了许多, 新玩家还是别去招惹它吧,它一爪子就能把你送回复活点去。】
【难道你们不生气吗?我家养得好好的鸡, 眼看就要生蛋了,不知道被哪个该死的给庖丁了,有没有人能给赔偿?一只受/精/蛋可不便宜呢。】
看到这个玩家的控诉,众人沉默了一下,那些家里养有鸡的纷纷去把自家的小宝贝逮回家,只有那些进不了游戏的人在嗷嗷叫着想让玩家们多说点现场情况。
这场混乱的人鸡大战一直进行到了后半夜,大公鸡看到身边的小伙伴越来越少,早就脚底抹油先一步跑了,后面的玩家没能把大公鸡那一声油光水滑的羽毛给扒光很是懊悔。
他们都对引起这个事件的罪魁祸首恨得牙痒痒,不趁着现在大家聚在一起的时候给大公鸡一个深刻的教训,过后再想找它算账就不是那么容易的事情了。
毕竟除了一些等级高的老玩家之外,其他人暂时都不是大公鸡的对手,更别说大公鸡还被系统保护着,玩家们也不能像对付其他动物那样把大公鸡给庖丁了。
大公鸡站在院子最高的那棵桃树上“咯咯”地对着外面无能狂怒的玩家们嘲笑了一番,突然像是想起了什么,又下意识地放低了声音,心虚地往屋里看了一眼,发现里面的人并没有被自己的叫声吵醒后这才松了一口气。
拉了这么大的仇恨,这几天大公鸡是别想出门了,幸好接引新玩家进入游戏的工作早就完成,大公鸡的活动范围不再受到限制,它熟门熟路地把自己硕大的鸡冠脱下来,还用鸟喙轻轻梳理了几下,没有发现有任何损伤和瑕疵后,这才满意地找了一根粗壮的树枝挂好,然后大公鸡跳到树脚下,抖擞了几下身子,在自己的鸡窝里蹲下来睡觉。
玩了大半天,它也累坏了,最近这段日子玩家们有了防备,应该不像以前那么容易把小伙伴们诱拐出来了。
大公鸡砸了砸嘴巴,这样一想还有点遗憾。
桃源城重新恢复了平静,第二天玩家们依然津津乐道着昨晚的事情。
而苏子月一大早也来到了迷宫的中心,这里是虫洞所在的位置,周围设置有好几个传送阵,一旦有虫族从虫洞里钻出来,就会被传送到迷宫各处,成为玩家们的经验包和奖励。
这么久过去了,虫洞的缝隙并没有扩大多少,再加上这段日子玩家们刷迷宫刷得太勤,现在从虫洞里钻出来的泥虫已经供不应求了,感觉再过不久,苏子月可以尝试把目前已经开放的动物种类都兑换一些出来。
目前游戏里的动物品种还是太过单一了,特别是野外,除了之前兑换过的蚂蚁和萤火虫之类的小动物外,苏子月就没有兑换过别的体积比较大的动物了。
那些小动物寿命本来就短暂,到了这会儿,估计也都死光了。既然魂力有所富裕,用来丰富一下游戏里的物种也是不错的。
以后等星球恢复了生机,说不定就不需要苏子月来亲自动手兑换了,星球自身就能孕育出各种生物来。
把这个念头压下,苏子月继续思考目前的问题。
既然她想开启一个大型的战场玩法,那么对手就很重要了,而又有什么比虫族更加好用的对手呢?
透过虫洞,苏子月隐隐约约能够感觉到一点虫洞对面的情况,知道这个虫洞是直接开到了某个虫巢里面去了,虽然不知道虫巢里的虫族数量具体有多少,但是撑起一个战场玩法应该是没有什么问题的。
需要注意的是不能让等级太高的虫族通过这个虫洞进入到这里来。
不过这点苏子月应该不用担心,毕竟泥虫的巢穴里如果出现等级太高的虫族,早就把泥虫给猎食光了,根本不可能还有这么多泥虫能进入虫洞里来的。
苏子月把禁锢虫洞的阵法和结界放松了一些,这才离开,她还要去物色一下战场的位置。
战场自然不能在自己的领地中进行,一旦那些虫族失控,领地的损失就大了,最好的位置还是在领地外面的荒野。
荒野上因为没有苏子月的庇护,对玩家们的限制是比较大的,即使是一些等级比较高的玩家,出去后也没办法发挥出全部的实力,这对敌人基本都是低等级的泥虫来说却是正正好,对战起来双方的差距不会显得太大。
苏子月一开始打算的是让玩家们玩守城战,成千上万的低级虫族来攻城,场面应该会非常壮观的。
但是想到新进入的那一千多万玩家,他们等级低,对游戏的战斗方式也不算熟悉,即使外围的领地长城有阵法保护,苏子月也担心会翻车。毕竟虫洞里偶尔还是会有高级虫族出现的,要是防御长城被破开一个口子,那损失就大了,到时候哭都没地方哭去。
思虑再三,苏子月还是谨慎地决定把战场移到野外去。
外面不输于自己的领地,也没有什么需要保护的东西,可以任由玩家和虫族们霍霍都不心疼。
为了不影响造山挖海的任务,最后苏子月打算把战场定在桃源城以西,差不多有三十公里左右的地方。
这里离苏子月的领地不算远,设置传送阵所耗费的能量也在自己的承受范围之内。
按照战场的距离,苏子月一共设置了有五六个传送阵,其中两个是专门为虫族准备的,为了能够有更多的虫族加入战场中来,还需要在这里设置两个虫族的大本营。
而玩家这边人多,则按照距离远近一共有四个传送阵,这四个传送阵所在的地方,就是玩家所在的营地位置。
传送阵后面还会摆放一个土地庙,这个土地庙并不供奉苏子月的神像,而是摆着一根两米多高的曲木杖,曲木杖扎根地下,根系盘桓而上,和临时作为土地庙的茅草屋连成一体,这是给传送阵提供能量的中转设备,散发出来的神力气息也会把虫族往玩家的营地里吸引过来,免得虫族四处乱窜,跑到其他任务地点去打扰到玩家做任务。
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