《天道》的世界背景,首先是地界,主为人、魔、仙三界。
人界为普通的凡间,仙则就代表的是修真界,并非是云端之上已经得道成仙的那种仙界,修真界与魔界有一道玄海分水岭,玄海上不论修士还是魔修都无法使用修为灵力。
三界之间都互有入口。
部分人族城镇村落与修真宗门相近,而魔界去往另外两界,也并不是只有玄海那一条路可以通达。
主要是这三界,而在这三界之中的,除了人与修士魔修外,还有妖与精怪。
普通的小妖小怪都是自己化形,没有群体,要修正派就进入一些会接纳妖族的宗门,要走邪修路子,就占山为王祸害附近凡人。但一些大妖,一般是有地域的,譬如龙凤与青丘九尾,他们的地位也远高于普通妖族。
在地图上,晏雪洲预备也给妖族留一个大聚会的城镇。
《天道》的故事背景是和《圣斯》差不多的,神魔大战已经是旧历史,目前(玩家们上线的时间)修真界差不多是处于和平期,有的宗门还会接受人魔混血的弟子。
但这个和平期只是从大局面上而言,不论是哪一族,都会有斗争与矛盾,且时常还会出现杀人夺宝的事件。即便是同族,也可能是死敌。
《天道》的地图,晏雪洲想象了一下,恐怕是比《圣斯》还要大的。
《圣斯》虽然种族多,但主要是魔物的种类多。但《天道》光是宗门就会很多,还有各种大小秘境,人间国家版图分割,修真世家占据地,修士与普通凡人混居的城镇,大妖们的地图,还有同样不会小的魔界。
小宗门占地面积不会太大,但是大宗门创始人的亲传弟子——在修真文里被称为师尊或XX尊者的那类角色,一人就能占一座峰,一整个宗门占地面积算下来那就不可能会小,更何况太小也不够气派,没有排面。
各大宗门还要有自己的特色……
这还只是地图而已。
“唔……”晏雪洲一边想一边刷刷记下,恐怕要实现这款游戏两年时间都不够啊。
地图的具体细分先放一下,让他来统计一下玩家的可选角色与基础的玩法。
和《圣斯》一样,玩家可以选不同的种族。
不过东方玄幻肯定是与西方玄幻有很大不同的。西方信仰神明,但东方玄幻则是坚守自我,信天信人都不如信自己。
玩家在选择种族的同时,还有一个非常重要的,灵根。
灵根越多越杂,单一灵根一般都代表了天赋高,而这单一灵根中还有一类特例,天灵根。
天灵根就是妥妥的天道宠儿L,同样境界的修士,天灵根天然就比其他升得快,哪怕什么都不做,只是呼吸,都能涨修为。
除天灵根外,还有一种也是天道宠儿L,其中典型的就是天生道骨。天生道骨的益处和天灵根很像,修为精进更快,越勤奋越强,升阶也比其他人更容易一些。
有天道宠儿L,就
有天道弃子。
比如天生鼎炉,适合双修,但普通的双修受益的却并不是自己,而是另一方,有这种体质,往往会被动成为其他人的工具。
还有天生灵血,一滴血就能使其他人修为大涨,若是被人发现,也将是无数人争夺的极品血包,下场凄惨。
灵根和道骨都是天赋,晏雪洲准备把这些选项都开放给玩家自选。
玩家当然可以选天灵根,也可以选天生道骨,拥有这两样的玩家也的确会修为飞涨,进阶更快。但是,但是这里可是修真界啊!
如果有玩家因为起步顺利远超同期而沾沾自喜的话,那可能就要喜极而泣了。
不论是灵根还是道骨,修真界都有法子从别人身上夺走。
本来天赋极高的天灵根,被人更换为杂灵根,天生道骨更是被人残忍挖去,修为暴跌,从此一代天才沦为废人。要想重新修炼,逆袭复仇,那可不是一般的困难。
天生鼎炉与天生灵血玩家也可以选择,这种只益他人给自己带不了一点好处的设定,一方面是给喜欢挑战高难度的玩家们,另一方面,这种设定在后期是可逆的,也就是说只要玩家找到合适的功法或通过某种方式逆转了自己的体质,就能从被索取的那一个,变成获利更高的,修为一日千里,增涨速度堪称恐怖。
不过这一类带有特殊体质的也要看玩家是怎么玩的,并不是每个特殊体质都会被NPC残害,会隐藏有手段的玩家前期也不一定会很艰难。
有灵根的主要还是指人族出身。妖族与魔修不讲这个,妖和圣斯大陆的魔物们有些相似,但妖修炼到一定程度后都是可以化形的,还可男可女,既可选择性保留部分妖族特性也可选择人形。
妖的人形态玩家可以自己捏,但在气质上都会有一定的本体的味道。比如牡丹花妖娇艳,莲花妖清纯,蛇妖妩媚。
而魔修们,也与圣斯的高级魔物或深渊魔物不同,没有特别丑的外形,许多魔修还是人类修士。
不论妖还是魔都是有一份独特的美感在的。
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