但是懒洋洋又无比气人的黑漆漆只是挖了挖耳朵,头都没转过来。
然后。
黑漆漆:“呵。”
“……!!!”
混蛋式神——!!
力竭到连刀都拿不动的小孩再次爆发,他气呼呼的扑上去,然后被慢吞吞爬起来坐稳的黑漆漆抱了个正着。
黑漆漆托猫一样架着小孩,然后歪了歪头。
惠臭着脸被放下。
下一秒。
砰!
他又被弹了个脑瓜崩。
。
黑漆漆出乎意料地并不怎么消耗咒力。
哪怕是才七岁的惠,召唤一次黑漆漆所提供的咒力,都能让对方维持存在好久。
具体待多久……基本是看对方心情。
目前的规律是两天到七天不定——最长是七天。但这个“最长”很有水分,惠总怀疑是对方嫌无聊才重新回到影子里睡大觉的。
而与低咒力消耗相矛盾的事是:黑漆漆的实力很强。
给他一把好点的咒具,能轻轻松松揍翻一级术师的那种。
完全不符合守恒定律。
如果式神能够在召唤出来的时候就抵达实力巅峰,以「十种影法术」的名气,惠也不至于那么辛苦了。
……「十种影法术」的式神是能够成长的。
咒术师本身的咒力总量与其整体身体素质,会影响式神的强度。
而前者关系的影响最大。
除此之外,式神出来战斗时,它们吞噬诅咒尚未消散的遗体而摄入的咒力,也能成为他们变强的能量。
一些不吃诅咒的式神,也是可以靠其他式神同伴吞噬的诅咒所积累的能量一并成长的。
甚至式神们一并从外界摄取的总咒力,还可以反过来提高咒术师本人的咒力储备量。只不过转化率会很低而已。
而式神们的实力突破……打个比方,就有点像是游戏里的“进度条奖励”制度。
式神的“进度条”是通用的,而这个“进度条”,可以靠咒术师本人的咒力总量与式神外
界摄入的咒力量提高。
只不过,式神们各自的突破标准不一样,例如脱兔只需要“进度条”抵达100就能突破到下一阶段,而玉犬需要“进度条”抵达500才能进入下一阶段,以此类推。
介于这一特性,玉犬偶尔会被带到族里专门豢养诅咒的咒灵库去狩猎一些诅咒,直到吃撑为止。
于是。
惠偶尔会忍不住看向黑漆漆,歪着头认真沉思。
终于有一天,他在带玉犬去“吃大餐”的时候,把对方也带上了。
在玉犬快乐狩猎之际,绿眼睛的小家伙奇怪的看向毫无动静的黑漆漆,然后忍不住问:
“喂,你不是会吃东西的吗?你不吃那个吗?”
“……”吃哪个?
对禅院家的咒灵库并没有什么好印象的黑漆漆兴致缺缺,但没拒绝小不点的陪同要求。
只是在抵达之后,他听着小不点的提问、下意识顺着小不点指着的方向看过去,不由在迷茫中满头问号。
他看着那一堆奇形怪状的恶心玩意,迟钝的明白了惠的意思,接着呆了呆,反反复复、难以置信地在咒灵与小不点之间来回看去。
……在渐渐发现惠是真的发自内心这么询问的之后,黑漆漆陷入了漫长的沉默。
到底发生了什么,才会让小鬼头觉得他会吃这恶心玩意?
惠想得很好。
会进食的式神,比起人类的食物,一般都会更喜欢富有咒力的诅咒。
所以他带着混蛋式神出来吃更好吃的东西,等对方吃饱之后,回去就不会和他抢津美纪做的点心了。
双赢!
半晌。
……这么认真提议的惠,脸都快被黑漆漆捏肿了。!
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