【不需要,这角色原先属于小兵乙等级,并无具体个性设定,请使用者不须感到拘束,可自由演出。】
[所以我演一演觉得不方便,想换个设定也没关係?]
【没问题,只是其他人可能会感到不习惯,就像我先前所说,世上本无道理,追寻一种道理本身就是一种多数暴力……】
[好好好我知道你的厌世程度了!]
【打断他人是一种不礼貌的行为,就算我是系统也是。话虽如此,基本礼仪也是人类对同类的制约,道德绑架的框架,所以我仅是依个人喜好而重视礼貌,没有强制执行力,但是依旧希望你的注重礼仪。】
[……我觉得你当个系统真是太浪费了,你应该要当哲学家。]
【谬讚。】
[……]
【需要带入角色资料范本吗?】
[啊,应该是不用了,本色演出吧。]
【好的,还有需要时请呼唤我。】
[你不是说我想什么你都知道吗?]
【系统在待机未使用时会进入休眠状态,只有在感应到使用者的需求才会回应。】
[喔,这样啊。]
系统休眠后,季风打量四周。这里是荒原,因为缺少降雨,多数草都是乾枯的。他们所在的地方是池塘边,由于现在能源短缺,只捡了枯草乾柴简单升起了营火。
[啊对了,既然是穿到游戏里,有没有一些外掛啊,或是可以用的游戏技能?]
【有的,你拥有存档点復活及无限弹药两个技能可以使用,你要称之为外掛也无所谓,但是以游戏而言,这根本算不上外掛,只是用来膨胀你与眾不同的自大感的说法,实质上你与其他玩家没有差别。就算现在这里几乎是现实,事实上这仍只是游戏,不过相对而言,对游戏中的角色来说或许能够称为外掛,但是同时,对玩家来说习以为常的事也会变成异类,这里的人还是相信质量守恆等科学的,除非你能够完全说服人,否则还是好好隐藏吧。】
[……系统,我觉得人生要充满希望,正面一点思考吧。]
【希望是何物?只是人类所定义出来的產物,与绝望相对的概念,但是希望充其量只是从个人出发的个人需求,并不代表世界的需求,也应非义务。人类以希望作为目标与追求不过是自以为是的行为,相对而言,希望与世界并无关係,自然不能要求人人都要有希望……】
[……]这个系统的绝望感已经病入膏肓了啊……
不理会系统的绝望洗脑发言,季风试图理清楚他现在的状况。
若将文明復甦的故事当作小说看待,虽然同样是丧尸横行的末世,文明復甦的世界观却无异能者、随行空间、有自我意识的丧尸变成新物种等等网路小说常出现的设定,相反的还单纯许多。
这里的丧尸准确来说并非尸体,但是为了方便解释,通常还是被称为丧尸。这种丧尸不是以往常用的陨石掉落、科学研究、病毒等等因素產生,而是因为一种新型吸虫。习性类似双盘吸虫。
双盘吸虫会寄身在蜗牛体内,控制蜗牛的大脑令牠违背自己的习性行动。吸虫虫卵在鸟的粪便内,粪便被蜗牛吃掉之后吸虫会寄生在蜗牛体内,从内部吸收蜗牛。发育的过程中会侵入蜗牛的触角,触角佈满吸虫的孵化囊。等到孵化后吸虫变得肥大鲜艳,同时操控蜗牛做出过于活跃的行为。吸虫蠕动时类似鸟类会吃的虫,鸟类吃了被双盘吸虫寄生的蜗牛后双盘吸虫得以散播到他处。
导致人类变成丧尸的也是一种寄生虫,牠会破坏人体代谢与免疫系统,控制大脑,被寄生的人会言行失控、肉体腐坏、关节僵硬无法正常行走并啃咬生物,啃咬的同时寄生虫也得以传播。
丧尸化的人还是活的,只是行为可怕,他们靠着吃食同类的肉存活,直到吃的速度大于消化的速度,活生生被撑死,或着在被撑死就先自己烂光了。这时人类还天真地想,那这样只要等他们自生自灭就好。
……但是事情没有这么顺利。
这种寄生虫的生命週期实在太短,导致丧尸化的人类在极短时间内充斥了全世界,他们自我毁灭的速度赶不上寄生虫繁殖的速度。
于是人类只能不停地杀死这些怪物,在自身遭到感染、全人类无一倖免之前。
当初丧尸疫情爆发时,人类被杀得措手不及,导致发电厂无人控制、核电厂爆炸、交通瘫痪等事发生,于是文明几乎毁灭,无水无电,网路也没有了。
失去道德的枷锁,人类的黑暗之处暴露在外,为了生存不择手段,就为了生存这点来看,人类总算有个像动物的行为了。
故事就在末世后各方势力崛起的情况下展开了,文明復甦也就是灾后重建文明的意思。
回想了一下,季风猜现在的时间点应该是第一章,序章是未来的事。
红发女人是红心,伊诺克的重要伙伴之一,若自己是小兵乙,那红心光是有名字这点就足以表示她的地位了。
红心在找寻水源这方面有着极强的直觉,据她自己所说,在自己觉得多日没洗澡脏得不得了的时候她就会爆发出最强的找水能力……当然是说笑的。不过因为如今环境不适合浪费水洗头,又常常因为打斗而弄脏头发,再加上清洁用品取得不易,所以红心的长发才会看起来状况不太好。
除了红心,旁边还坐着两个男人,发现季风在看他们之后不悦地抬起眼,见没什么事,便又睡去了。
金发的是伊诺克的重要伙伴之二,西尔,原本是厨师,擅长用刀,还好没有把切肉跟切丧尸的刀混在一起用。
黑发的是主角伊诺克,身为主角,在玩家的操纵下能力必定是随玩家技术的,但是人物设定上就是个完美的人。末世前是军人,末世后靠着战斗能力及头脑横行。
这三个人会相遇,是因为他们从原先居住的岛中城逃出来时刚好逃亡路线一致,能力又不错,个性也合,没什么目标的情况下三人就搭在一起组队了。
悲剧的是,整座岛只有他们三个逃出来,因他们走的是水路。丧尸关节僵硬,是没办法游泳的,但是其他人都急着开车逃离,结果唯一的连接桥大塞车,一群人就活生生在那里被吃了。其他不冷静的,就死在路上了。
问为什么没有其他人走水路,是因为岛离陆地不远,加上为了方便管制,本就没有交通船,三人是游泳逃出来的,在那危急的情况下,能够当机立断决定游泳的人毕竟还是少数。
至于季风这个角色,就是凑人数的,某一次被伊诺克救了之后就赖了上来,自告奋勇开车、做杂事,其他人在冒险时他就是留守的,遇到操作失败跟分歧路线的时候还会连人带车被炸得粉碎,基本上除了打杂就是为了让剧情前进了,还因没用、开车技术烂、扯后腿等等理由常常被玩家骂。现在因为季风穿来了,才有了名字。
季风决定,不要当个小兵乙,一定要当个有能力的好队员!
做好队员的第一步,就是专心守夜!
季风抓紧红心给他的枪,打起精神不放过任何一丝风吹草动,保持最高警戒。
午夜的时候,伊诺克醒来和季风换班,他没有推辞,在这种不安逸的日子,能多睡一点都是幸福的,哪能拒绝呢?再说了,逞强也只是拖累别人。
「嗯,谢了。」
伊诺克挑眉,用枪指了指他们开来的路虎,「去车上睡吧。」
「喔,好。」
望着季风打呵欠往车上走的背影,伊诺克等到季风上车,才收回视线。
车子是由季风驾驶,若驾驶精神不济,恐怕乘客都要因此掛了,而且季风的身体似乎是精心呵护长大的,娇贵得很,在野外几乎无法入眠,所以伊诺克都会让季风去车上睡。不过这次季风在外头睡着可说是意外,为了顺利衔接剧情,季风是在吃饭后穿来的,中间变多了一些没有意识的空白期,对其他人而言这就是睡着了。
以往轮到季风守夜,虽然他不会睡着,但是总是疑神疑鬼心惊胆战的也很让人受不了,不过这次的毛病好像不药而癒了?竟然在营火旁睡着了,还能够安安稳稳精神抖擞地守夜?而且打着呵欠悠哉上车准备睡觉?
伊诺克很快便将这事拋到脑后,一个人翻着营火,不时添点柴。
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