第十二召集: 不做死,就不会死(2 / 2)

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见露西向自己伸出需要救援的手,可惜自己身为枪手这职业也不能为她做些什么,克劳德赶紧伸出手看看能不能将在王的攻击范围内的露西拉出来。

可惜一切都来不及了......王的攻击落了下来,就像玩家把怪打死一样,露西的游戏人物影像渐渐消逝,最后消逝殆尽......

......

因为死亡而重生在最近的村庄内,復活的露西伸出手握起拳后再放开,她看着自己手心,不禁讚叹道「这游戏连死亡的感受也做得很好啊......」

在死亡的那一刻,自己感受到前所未有的痛楚,痛到像是有千万隻蚂蚁在身上咬、还是有好几万根针刺在自己身上似的,根本跟女性月经来完全不能比拟啊!......好吧,她还是觉得那个来比较痛。

露西有点能理解为什么游戏连死亡也要精心设计过了......要是死亡只是区区掉经验值,一定也会有人觉得不痛不痒。如果设计死亡感受就不会有人轻易送死,这也算是另类的教导人别轻易寻死吧?

经过这次教训,露西也感受到自己与其他职业的差距。明明和克劳德等级差没多少,攻击力却差了一大半截去了。

没想到死了还掉挺多经验值的,她心痛地交差了任务,再拿任务得到的一点钱去药水商人那大肆採购血罐和魔罐。

「又要开始狂练等和塞加攻击力的饰品、道具了......」

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