等把一群安抚到位又激励好的小朋友们一一送走,最后剩下藏北和杨思,两人倚在路边的灯柱上,两点火光忽明忽暗。
“这次的互动游戏操作有点复杂,你们那边找的PT没问题吧。”杨思问。
“周末可以让Digital的人去培训了,执行公司说负责游戏区域的那块特地选了机灵的大学生,都男的。”
“呦,跟我强调男的干嘛。倒是你自己,可别再栽在这些没良心的小狼崽手里了。”
藏北抽完最后一口,把烟头掐灭丢进旁边的垃圾桶,忍不住吐槽:“不是您老嫌之前找的女大学生PT都是花瓶,中看不中用,怎么又往我这戳旧疮。”
“哈哈哈,多戳戳不就习惯了,好得快,这种事最怕矫情个没完没了的,现在是不是结疤了没那么痛啦?”杨思故意伸手轻轻拍了拍藏北心脏的位置,就差嘟嘴给呼一呼了。
藏北被她气笑了,只能挥开那只趁机吃豆腐的手应和道:“嘿,还真是。”
一周很快过去,展会定在周末五六日共三天,周三开始进场搭建。第一天主要是展位框架和硬装搭建,第二天做修补和软装,另外对他们和甲方来说,最重要的是游戏互动区域的系统调试。
藏北和杨思这两天还要和其他客户接洽,就让下面的人盯着,第二天中午才赶往会场,到的时候甲方爸爸们正好出去吃午饭了。
金主爸爸想要快速进入中国市场,这次很阔绰,一口气交了四个主通道上标准展位的钱,连通之后占地近300平,让他们的品牌成为现场最大的展位之一。
经过整整一天半的框架搭建,展台已经初具规模,搭出来的人字形墙壁把方形的展区分为三个大块,分别是游戏互动区、产品展示售卖区和品牌服务区,墙壁之间是中空的空间,作为仓储和设备区。整体黑灰的基调沉稳有质感,甲方独有的红色VI色作为亮点通过斜线及斜角色块的方式出现,让整个展台带着速度感与力量感,充满了热情与活力。
藏北和杨思站在展位前,环顾一周,对执行方呈现的效果表示初步满意,又仔细检查了细节,让人赶在甲方市场部的人来之前及时修补。
两人最后停步在游戏互动区,超大的LED屏嵌在墙壁上,即使站在展馆主通道的另一头也能清楚看见,只是这时候屏幕定格在错位成一片马赛克的画面上,音乐也一直在卡顿。
他们到的时候,屏幕就是这样错乱的马赛克,知道Digital的同事肯定在调试,也就没催。半个多小时过去了还是这画面,可就说不过去了。
藏北拧起眉头,杨思也有些不悦,这部分是他们组最重要的创意核心,昨天下午就开始安装了,正想叫人来问问,就听到从仓库隐形入口那边传来
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