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然而就在他以为自己即将要带上属于天使的光圈之时,他却愕然的发现自己竟然没有从空中落下去,反而在……飞?!

牛顿……牛顿在哪里?

为什么会有这么违反重力的事情发生?

难道说世界在他不知道的时候偷偷进化了吗?

多年的唯物主义价值观,崩塌只需要一瞬间。

各种诸如此类的想法盘旋在萩原研二的脑子里,让他完全想不到有什么可以眼下的情况。

相比起萩原研二的震惊,大道寺花音倒是大松一口气。

太好了,她得救了,不用担心会因公殉职了。

刚刚的六秒钟实在是千钧一发,生死时速。但凡动作稍慢,现在估计都已经成为英烈,永垂不朽了。

不行,她必须要再重申一遍。

炸.弹犯必死!

在那至关重要的六秒种里,大道寺花音几乎是完全放弃了思考,完全任由自己的求生本能去支配行动。

而就在她从窗口一跃而出的那一瞬间,身后的炸.弹时间归零。

当时所爆发出的热量和巨大的冲击力,让半空中的大道寺花音感到了极大了不适应。

这个有必要去和老板提一提,一定要再加一个可以调节痛感的设置。

不然,这款温馨日常的经营游戏,有百分之百的可能会被素来沙雕的各类玩家改造成‘我在游戏里的一百零一种死法’这种奇奇怪怪的惊悚画风。

这一向是他们最爱做的事情。

就好比隔壁公司前不久上市的《文豪之战》。

善于卡bug的玩家类生物硬生生的把一款异能战斗游戏,玩成了文艺复兴史诗。

把隔壁公司的老总都给整不会了。

还有什么把热血运动变成乙女攻略的,忍界乱世变成养老基建的,黑手党之争变成养崽模式的,各种情况屡见不鲜。

出于他们的前车之鉴,之后的每一家游戏公司都立志于消除所有可以被玩家钻空子的游戏bug。

永远不要低估第四天灾的破坏力。

这已经是游戏界的一条铁打不变的准则了。

爆.炸发生的时候,松田阵平的思维有一瞬间陷入了停滞,那一刻他的眼中只有高楼上那道刺目的火光。

开什么玩笑啊……

为什么突然就爆炸了……

定时装置都已经停了不是吗?

Hagi那家伙怎么可能会在这种地方失手啊!

周围的嘈杂和喧闹,松田阵平已经完全听不见了。

他挣脱了同期警察的阻拦,不死心的往楼上跑去。

在没有亲眼看见之前,他是绝对……绝对不会相信……hagi就这么死去的。

这种结局,他不接受!

“呼,安全了。”等到萩原研二在地面站稳了之后,大道寺花音就松开了手。

脱离了高危现场,又经历了飞行之旅的萩原研二此刻回过神来,他的眼中几乎是明晃晃的写着‘感兴趣‘三个大字。

仿佛看到了

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