</p>
</p>
不可能垫底。
说得再多,通俗点来讲就是陪跑,后面比赛打得最激烈、最有压力的是第二到第十这九支战队。
九进四,差不多一半的概率。
事实也确实跟理论分析的情况差不多,从第一把开始,场场高能,这几支战队相互针对的势头让场外看直播的粉丝都要打起来。
总决赛WG反而很清闲,就连跳点路线的套路都‘单纯’了很多,一路进圈碰见人能打就打,看到要绕路大费周章的果断放弃,就好像突然之间佛系了。
甚至有好几次撞到其他队伍在扯头花,蹲在一旁看热闹,等热闹看的差不多,再放两枪劝架,活脱脱的恶霸行径,偏偏还没有人能制裁。
甚至蹲在直播间WG的粉丝,此刻颇有点‘路人’的味道,主镜头切到哪边他们看哪边,666刷的比人家主队粉丝都勤快。
嗯,这就是保送生的嘴脸!
最后一场比赛地图是沙漠,上一把积分排名都没怎么变动,到了后期,前五的战队策略全方面收缩防御。
只要他们守住最后一把,就能拿到世界赛名额,特别是挂在第五的FG,第三场刚开始FG还在第六,在第四场结束以2分的差距超过GOW成为第五。
这点微弱的差距,稍不留神就会被反超,对FG来说今年秋季联赛下半场战绩是他们建队以来最好的成绩,以往都在中下游,胜利近在咫尺。
因此,最后一把线上下观众的注意力聚集在FG跟GOW身上。
相交今年势头一直上升的FG,GOW的跟往届相比战绩平平,春赛换上的新成员跟战队其他人配合的没什么大问题,同样也没有什么特别出彩的地方。
在大家都在进步的时候,原地踏步就是一种落后。
最后一波近战GOW跟FG都是两人队,排名榜的积分差距依旧很小。
真正决定胜负的是FG及时撤离的决策,看到系统刷出来的击杀信息,GOW灭队没人,积分榜单彻底没有翻盘的机会,这才松了一大口气。
这种守擂惊险刺激的感觉一直到他们操作的游戏角色成盒才有所缓解。
不到一分钟的时间,秋季联赛总决赛最后一场彻底结束,台上电子大屏上出现的积分排名,同样是世界赛出线的最终依据。
挂在榜首的还是去年秋季联赛的冠军——WG。
区别就是去年跟TK差距不大,今年榜一跟榜二的LOG甩开19分,TK排在第三,第四TKT,第五FG。
以上就是今年年底世界赛的出战战队名单。
随着最终名单出现的同时,线下主持人按照事先安排好的流程做完联赛最后的收尾工作。
WG、LOG跟TK分别是冠亚季军,最后是以世界赛的角度做闭幕式。
比赛正式结束的时间是晚上十点半,等参赛选手从比赛场离开坐上会酒店的车已经接近十二点。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的