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倒计时结束,大屏幕上直接显示了信仰情况。

蓝色方的票数为10134,红色方的票数为9866。

蓝色方为邪神方,红色方为姜瞧方。

票数差距比较小,能在邪神眷属手上抢到这么多票,也算是不容易了。

可是很多人的脸色都十分凝重。

资深者对现在的情况非常清楚:第一局开战前,姜瞧已经稳住了士气,现场的人类都已经尽可能地动员了起来,结果在票数上还不如邪神。

再加上邪神眷属的那诡异能力,想要赢有点难。

别看神战有三局,但第一局的输赢会相当重要,尤其是对姜瞧这边来说,能赢,一定要赢。

有些诡异为了好处站在了姜瞧这边,但发现姜瞧根本没有赢面之后,他们很可能就会果断地回到邪神方。

而且,人类这边,好不容易提起来的士气,也很可能很快低迷下去,那就更糟了。

不管大家是怎么想的,第一局的规则已经开始宣布了。

不知道为什么,屏幕跳出规则前,竟然卡顿了一下。

“这会是一场文明、公平、公正的神明交流会。信徒的数量很重要,质量也很重要,信徒数量落后的神明请勿着急。第一局交流赛,就是检测信徒质量,测试神明与信徒之间的信任。”

“隐藏在你们信徒之中的,是否有悖逆之徒?你是否能从中精准找出叛徒?”

规则如下:

神明可以自由选择,或由规则随机抽取20位己方信徒。

神明将处于被困状态,唯有己方信徒可以杀死或是拯救神明。

20人中,其中5人拥有刺客身份:他们可以刺杀神明,并获得他拥有的一切。刺杀后,他将取代原神明。刺客也可以成为虔诚信仰者,选择放弃刺杀,放弃刺杀将死亡。三日后本轮交流赛自动结束,未进行刺杀也被视为主动放弃。

剩下15人拥有普通信徒身份:普通信徒可以杀死刺客。每五个普通信徒自愿祭献,可以让神明多一条命。当然,普通信徒也可以放弃祭献,直接拥立新神即可。

20位选中的信徒之间可以以任意方式竞争合作,甚至可以直接杀掉所有其他信徒来保证所有刺客死亡,这样神明就可以自动脱困。

就像是一个变种的大型狼人杀游戏。

很多人都有点懵:诶,这规则怎么是这样的?

他们想象中的神战,要更可怕一些。

邪神第一个反对,“这是什么神战规则?我从未听说过!规则是被入侵了吗?既然是位面本身的规则已经不值得信任,那这场神战也没有必要继续进行下去了!”

以前的神战规则很简单,就是信徒厮杀,杀出个尸山血海来,用自己的生命捍卫神明的威严。

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