神奇的小卡片。
虽然不知道有什么用,但是司飞飞还是把这张卡给揣好了。
大家一路往前走,草地上有花瓣摆出来的箭头,大家开心地往前跑,然后来到了新的关卡。
“打围墙”
这是一个要和工作人员们做游戏并且赢得胜利才可以拿到卡片和下一关提醒的地方。
打围墙其实就是打沙包的变种游戏。
工作人员在地面上画了几个同心正方形,还画了一个圆圈。
被打的人只能站在圆圈里闪躲,而打的人可以从最外围的正方形一直绕在最里面去。
如果在最里面都没有被打到的话,就算小孩子们赢了。
工作人员让他们自由挑选攻守双方,女孩子选了守,男孩们责兴致勃勃选择了打。
主要是徐宁川自己知道,运动神经不好,躲估计是不行了。
他反应快,但是身体速度跟不上,很容易一个闪躲就摔在地上。
但是打人就不一样了。
斐羽,霍泽圣一看就是能够动手的小孩,而他,只要定点站着,预判对方要逃的地方,事情很快就可以得到解决。
果然,徐宁川的设想不错。
霍泽圣和斐羽听见这种游戏,乐不思蜀,闹着要马上开始。
手里那个沙包恨不得就直接飞到工作人员的脸上。
他俩好动,再加上徐宁川有脑子,沉声指挥一下,本来还想抗战半小时的工作人员不到十分钟就被全部“击毙”。
相较于男生组的进展顺利,女生组显得有点困难。
司雨雨率先出局。
她第一次玩这种游戏,其他小孩也是第一次玩这种游戏。
现在这个社会,司雨雨只有在动画片里看别人玩游戏,都没自己玩过,也没有玩伴。这下倒是奇妙的体验了。
她大声喊着姐姐加油,姐姐加油。
结果好像是加了漏油,让斐陶然也被淘汰出局了。
眼看离失败越来越近了,司飞飞和付小西简直手忙脚乱。
还有好事的工作人员还在那刺激她们,说:“男孩子都赢过这关了哦!”
这把本来就好胜的司飞飞和付小西弄得着急得不行。
两个人使出了浑身解数,东躲西藏,司飞飞最后还是被击中。
只剩下付小西一个人陷入苦站!
这就是尖峰时刻!
rush hour!
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的