从洛年年产生感应再到赶来救援,前后也就十几秒,已经有两位玩家被怪物击杀死亡。
洛年年随手打出两道白色的攻击,直接将巨型蜘蛛怪物从身体中间划了十字,切成四份。
趁着这个机会,惊骇欲绝的玩家以及被他们的惨叫声惊动的其他玩家已经纷纷往小镇内跑。
很多散落在森林里的玩家根本不知道发生了什么事,也心慌慌的跟着跑回了小镇,回去之后才从幸存者口中得知他们遇到绿矮子以外的恐怖怪物,一个照面就失去了两位同伴。
注意到这五个幸存者都快被吓傻了,其他玩家心有戚戚。
一片沉默中,突然有玩家提出全息游戏是不是不该做得太恐怖,不然自身和环境都如此真实,还有痛感,那死亡的感觉是不是也会很真实?
洛年年回到小镇时,注意到她身影的玩家们立刻围了上来,有人想问到底发生了什么事,但旁边的人更快的提出了质疑:“GM,你们的游戏做得这么真实,在游戏里死亡会不会给玩家留下心理阴影?”
周围的玩家看了看出声质疑的人,再一起担忧的看向洛年年。
这个问题之前被忽略了,玩家们的注意力都放在全息游戏真实好玩上,但是,死里逃生的五个玩家到现在都没办法停止颤抖,那种真切的恐惧吓到了其他玩家,大家不得不关注起这个问题。
洛年年看向几位幸存者,肯定地安抚道:“游戏中死亡不会对现实中的身体造成影响的。”
实际上,构成玩家游戏中身躯的是洛年年的力量,这力量保护着玩家的灵魂,在玩家遭遇死亡的时候,他们的灵魂会被洛年年送回水星。
回答完大家最关心的问题后,洛年年笑笑,转向质疑的玩家:“目前大家其实处于新手保护期,游戏危险性被压低了,如果这个程度的生存压力都无法承受的话,建议向我司提出结束试玩,我们会上门将游戏舱收回。”
这座废弃的小镇是洛年年提前精心挑选的,目的就是给水星人类提供一个适应的基地,翠然大陆目前真实的情况,生存压力比这个小镇可大多了。
有玩家对洛年年回应的态度不满,也有玩家更关心所谓的“新手保护期”,也就是说,他们现在已经觉得很艰难的打怪和找食物,竟然还是轻松模式?
“那正常模式是什么样的?”有玩家紧张地问。
“正常模式啊,小镇至少该由你们自己保护吧。”站在高处的洛年年用手指画了一个圈,众多玩家随着她的动作,忍不住环顾了一圈周围破旧的小镇,这地方还有保护的价值?
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