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作为创作者来说,情节不完整是很难忍受的。

撑着脸看他们打牌的绫辻行人:“或许有人偷走了留下的诅咒也说不定。”

太宰治打出一张牌:“那么动机呢?”

江户川乱步碰了他的牌,于是又轮到太宰:“那还用说,当然是想你不好过。”

太宰治接起一张,又打出一张:“那就很有必要找出来了。”

乱步:“碰。监控没有任何问题对么,周围的巡逻人员应该也没有给出可疑的人选。”

“你让我觉得武装侦探社有派卧底到我们组织里。”太宰治假装跟他不熟的样子又接起一张牌打出去。

乱步又碰了。

打个寂寞的阿加莎:“……”

这两个人啥玩意儿?

一个闭着眼睛乱打,一个闭着眼睛乱碰。

好在太宰治打出第四张牌的时候,同样的事情没有发生。

阿加莎心平气和地接起一张牌,然后谨慎地打出去一张。

以她的性格,实在做不到跟另外两个人一样胡乱出牌。

既然要赌,就一定要赢。

她的信心还没有完全建立起来,就听见了太宰治说:“不好意思,胡了。”

她不可置信地看向他亮出来的牌,发现那些牌的花色和她根据痕迹记住的不一样。

“这是安徒生的新作品,一台无法作弊的麻将机。”

太宰治浅笑,而被相处不太愉快的前老板盯住的安徒生虚弱地笑笑说:“太宰先生说自己时常因为太过敏锐,而无法从这些事情上获得趣味,所以我做了这台机器给他玩儿。”

异能道具并非麻将机而是机器之内的备用电池,当它启动的时候,每一轮结束就会自动交换部分麻将的花色。

因为麻将是真实存在的,太宰治也没有直接接触电池,所以能够起效。他只是通过阿加莎码牌的声音判断了她手里的牌(这是一位讲究且有强迫症的女士,尽管她也做出了一些迷惑性举动,但对他来说听牌不算难)。

而痕迹大多是背面的细微划痕,她又是第一局,无法在上一局洗牌的时候记住所有的牌,只能根据短时间记忆和摆放猜测他们手里的牌。

江户川乱步打出的牌,全是没有换花色的,他没打算赢。

确信自己被针对了的阿加莎冷笑一声:“你们倒是出人意料的默契。”

全程眼神加密交流,还能一边互相伤害一边来算计她。

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