“您不是我娘亲,又有谁是呢?儿见娘亲日夜为陛下忧心,才寻人帮娘亲分忧,若您觉得这是惹祸,那儿任您责罚。”
薛瑜敢做就已经做好了被怀疑生了异心的打算,好在剧情里提到过贵妃的性格,就算没有原主记忆她也应付得来。她掐自己一把,声音带上哭腔,将事情解释一遍,低着头整个人看起来完全是一副小可怜样子。
林贵妃打量她几眼,将这次事情在脑中过了一遍。她与尚书方朔换人的计划连医令都还不知道,这丫头自然也不可能知道,更别提专程来坏她的事。思来想去,似乎还真只有为她好一个解释。
“行了,快十五的人了,还跟个孩子似的。今儿个吓着医令,看他下次不来为你诊脉你找谁哭去。”空气中炖汤的香气愈发浓郁,林贵妃扶了扶鬓边珠钗,走过薛瑜身旁。
薛瑜成功过关,起身时晃了晃,眼前一黑。
……不是吧,医令的催眠药这么强力?
周围声音散尽,薛瑜像与整个世界分割开来,系统电子音在黑暗中响起,[记忆灌输运行中——]
薛瑜像做了一场长长的梦,以原主视角看着剧情中一件件事发生,原主的喜怒哀乐毫无排斥地同化了她,她仿佛就是在宫廷中长大的那个女孩。画面到林贵妃让原主去询问禁军统领能否进殿戛然而止,薛瑜意识到,这就是她到来的时刻。原主小可怜的一生完全能写一个悲惨替身受苦记,能有东西和系统交易离开,也算是好事。
眼前重归黑暗,系统面板漂浮在空中。
[生存时间:39天;
好感值:总计10点,S级人物:方锦湖(0),A级人物:西齐帝薛泰(1);
日常任务:(1/1);
抽奖次数:1。]
意识飘到字上,就能得到四个类别的解释。
生存时间每天递减,归零后视世界剧情增加死亡可能。也就是说,不存在归零必死,完全可以避开剧情保命。而攻略他人获得好感度就能用好感值以10:1天的比例兑换生存时间,或者以10点好感值抽奖。
以S到C划分人物等级,S级人物的好感度每增加一点会增加100点好感值,A级人物好感度每增加一点会增加10点好感值,以此类推。
抽奖奖池则是个大转盘,一天生存时间保底,其他奖品价值递增,一等奖是香水蒸馏法,看起来十分实用。薛瑜随意点了一下,没一会跳出来一个提示。
--
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的