高亢的警报声响起,红色的灯光打在你面前的平台上。
在所有玩家的目光聚集过来的那一瞬,在狗熊玩偶人的叫嚷中,平台像发射弹弓一样,连着上面的八个人一起弹射出去,重重地砸到滚烫的泉水里。
游戏提示,35/100。
没有料到自己的选择,会害死其余无辜的七个人,女老师再也无法接受现实,彻底崩溃。
她浑身抽搐地倒在了地上。
‘赌’没有再为难女老师,有工作人员用担架把人抬了出去。
但你并不确定,她回去后,会发生什么。
你只知道,你应该再难看到,女老师选择27号时,她眼眸中闪烁的光亮。
女老师退出,游戏继续。
现在场上仅剩三个平台,两个平台6人,一个平台7人,距离三个8人满员,仅剩下5个空位。
你们三位玩家的三位关键人物,便能占下三个位置。
你不由得有些感叹。
一场百人游戏,能活下来的不过两成。
看场内设施流畅的状态,这样的游戏,不知道开过几十上百次了。
不愧是’赌’。
如果没有人抓空,那接下来的五个位置,填补玩偶人的顺序,将会由罪犯、研究员、你、罪犯、研究员轮流决定。
你只有一次机会。
但你并不慌张。
抢八者能选择救与不救,掌控一个平台的生死。
在这样的条件下,每一个人都希望自己的关键人物,是该平台的第八位。每个人都不敢,在第七位前,抓出对自己重要的人。
你已经判断出,各位玩家关键人物的具体方位。
如果以51到60编号位置为横轴,95到5编号位置为纵轴,建立坐标系,他是69号,在第三象限,根据关键人物距离对应玩家较远原则,罪犯的关键人物在二象限,研究员的关键人物在四象限。
加上金属爪操控时间的限制,罪犯的关键人物,在规定时间内能到达的,只有女老师面前的平台,研究员的关键人物,可以到达女老师或者罪犯的平台,而你的他,则能到达罪犯和研究员面前的平台。
相比于喜怒无常的罪犯,你更倾向把他放在研究员的面前平台。
而在这种情况下,你和研究员、你和罪犯都不构成竞争关系。
不会有人和你抢,研究员面前平台的8人满员位。
果然,罪犯在这一轮,抓了一个人到研究员的平台,填补了你期待的空缺。
场上的人数,变成了6、7、7。
研究员倒是有些出乎你的意料,没有直接抢罪犯平台的8人满员位,而是抓人轮空。
但这些都影响不到你。
你深吸了一口气,专注地操控起了金属爪。
即便你胸有成竹,面色平静,在按下夹起按钮的那一刻,你的心跳,还是猛地一提。
直到看到一个白色狐狸玩偶人,安然无恙地靠在金属爪上缓缓上升,你提起的心跳,才缓缓落下。
你知道那是他。
你面前的游戏面板,出现了和之前女老师同样的选项。
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