说明:本关共分三轮,由本阵营玩家共同完成。
得分规则:每完成一轮,本方阵营积一分。
三轮后结算积分,积分低的阵营全体玩家淘汰,积分高的阵营玩家获得锚点提示。】
【第一轮:对峙。】
大家全都看见,楼顶前面不远处,冒出一个结实的黑色的金属高架,上面悬着一口发着蓝光的大钟,大钟足有一人高,钟下垂着一根绳子。
对面蓝方阵营那边的楼顶上,相反的方向,同样也冒出一个发着红光的大钟。
游戏规则来了,非常简单。
【本轮十分钟,十分钟内,玩家需敲响对方的钟。
每名成功敲钟的玩家积一分,积分多的阵营获得一枚钟形勋章。
未能成功敲钟的玩家淘汰。】
【游戏开始。】
十分钟倒计时马上开始跳字。
大家看看二十米外的那座发着蓝光的大钟,心中想的都是:所以难度到底在哪里?
直接走过去敲一下不就行了吗?
陆镌遥遥地对着这边比了个手势,表示他要过去了,然后带着他的人往发红光的大钟的方向过去。
“我们也走吧。”宁鸽说。
大家一起往大钟那边走,大概走到一半的时候,耳钉男忽然哎呦了一声。
他走得最快,好像撞到东西了。
可他面前明明什么都没有。
耳钉男一脸懵,捂着脑袋。
别人也陆续撞到了什么,宁鸽转过头,看见蓝方阵营那边也停下来了,有人绊倒了,一片混乱。
游戏空间又一次被重叠在了一起。
和刚才乘木板的时候一样,双方阵营虽然分别在两座楼顶上,听不到彼此的声音,却能互相碰触到。
按游戏设计者的思路,两边要在彼此看不见的状况下对抗。
和一群隐形人作战,要守住自己的钟,还要敲响对方的钟,如果不是生死相关,想想还挺好玩。
子涵问:“这是对面阵营的人吧?空间又重叠了?”
宁鸽点头,“没错,是他们。”
她停住,让所有人退到一边,给他们让开路,对面,陆镌也让人闪到另一边,大家继续往前走。
宁鸽站在那里,忽然觉得有人摸了摸她的脑袋。
是一只无形的手,看不见,感觉却很熟悉。
宁鸽顶着那只手,转过头,看见陆镌正望着这边,一只手搭在空中。
他位置算得很精准。
他对这边微笑了一下,放下手,往大钟那边过去。
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