而当巫蛊娃娃用在boss身上,则boss受到的伤害会增加,落在娃娃身上的攻击伤害会主动转移提交到boss身上,而且伤害是翻倍的。
只不过娃娃是消耗物品,存在时间不长。
时衣看了几眼季葫的动作,再看了看场中几人血量情况,之后便默默换成纯输出那套技能。
医师可以走两条路线,一个是暴力输出,另一个则是治疗。
当初时衣主修的是治疗,不仅在装备属性和技能升级上完全侧重治疗路线,学习的秘籍也大多是跟提升治疗效果有关。
另外的攻击技能虽然没有系统的升级和秘籍上的加成,但好歹角色等级在这,光是由等级附带的初始攻击伤害也有小八百的样子,打出暴击后伤害还能突破一千。
当然这都不是时衣突然换输出技能的主要原因,她换上输出技能为了是其中一个比较鸡肋的技能。
——黄粱一梦。
技能介绍:可标记多名队友进入黄粱一梦状态,队友血量下降到50%则触发黄粱一梦效果,瞬间使友方血量回复到标记前。
这个技能看着很高大上,好像只要不断标记触发效果回血,那就是无敌。
但这个技能先不说cd长的要命,还十分耗蓝,基本释放一次就要消耗大半蓝条。
走暴力输出路线的医师玩家们为解决耗蓝问题,每次下本身上都带足了蓝药。但很快这个技能的另外一个短板也暴露出来,cd时间过长,往往触发过一次回复效果尝到甜头后,cd还没来得及刷新,人先就被打死了。
看似简单的无敌技能,想要达成不断标记触发效果回血的前提是在等待cd刷新的时候不被打死。
而众所周知的是,医师在《逍遥游》这个游戏里算是一个比较脆皮的职业。走纯输出路线的医师更是把注意放在攻击和暴击上,于是久而久之,这个技能被走暴力输出路线的医师玩家们戏称为鸡肋技能。
弃之可惜,食之无味。
时衣临时换输出就是为了这个鸡肋技能。
换好输出后,她立马释放了技能,标记队友进入黄粱一梦状态。
接着,时衣马上切换回治疗。
多了层保障后,她稍稍放松了一些。毕竟这个boss血量厚,时间拖久了她也不能保证后期治疗能跟上,所以她只能在开始前多上一道保险。
易容变成孙主簿的模样或者说本来就是孙主簿的千面郎,他有着高防和高敏的双重属性,输出方面倒是要略微次一点。
打了将近八分钟,他们连boss10%的血量都没打下去。
席温往后撤了几步,眉头一皱,而后吩咐道:“大招都留一下,等会儿合力攻击看能不能把boss的防给破了。”
这么打下去不是办法,boss的高防始终破不了,那么血量就一直不那么好打下去。
“收到!”
“嗯。”
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的