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确定了这一点,剩下的事情就变得可行了。想必你们中也肯定有人在一局局游戏中通过引路人字里行间透露的线索判断出这个世界的大致历史进程了吧?”

曲芸说着,拿出一张和甄辉齐找到的卡牌外形一样的“画作”在手中把玩。

画面的风格颇为奇特,甄辉齐意识不到,但受过职业艺术培养的曲芸却是可以分辨。这是一种表世界从未出现过的艺术风格。

当然,曲芸也没有绝对的把握这么说。在艺术思潮与创造性思维大爆发的二十一世纪,每一天会出现多少种新鲜的画风谁也没有统计过。曲芸只能说卡片上的画风是她在表世界从小到大所从未见过的。

这是一种介意抽象和形象之间的画法,而且透视图上带有一点四维空间的表现痕迹。对于她们这些从纯粹三维生物进化而来的超人看来,多多少少总是有几分古怪。

画面颜色灰暗,配色单调却非常细致。给人一种审美追求似乎指向肃穆庄重以及神性的风格。

卡牌上的内容作为一幅画,看起来确实像是人手工上色的,却显得如机械喷涂的一般造型呆板。而上面的人物形象要说的话就颇有几分历次战争时期宣传画那种统一,棱角分明的感觉。

画面上大量的人类在进行着完全相同的工作,甚至于他们的肢体角度都像机械般精确为固定的夹角,显得极为和谐呆板缺少了人类个体应有的个性。

卡牌上画面的具体内容是这些僵硬而表情以同一角度一致在微笑的人类正在一片废墟之中大兴土木。他门在建造的纯黑色形状规整的巨型建筑也可以看出已经具备了那正八面体黑塔的雏形。

放下卡牌,曲芸继续发言指导:

“所以呢,下面我不会去猜诸位手中的牌面内容,而是按照顺序把推想中的画作故事讲述一遍。

所有人都要听好,听仔细,我会说的很慢给你们时间反应。一旦确定自己手中的卡牌上画的就是正在讲述的内容,不要迟疑,直接打出手中的牌。

一旦错过了机会,等到下一个人出牌,我们很可能就会因此永远也无法排出正确的顺序通关游戏了。

以这个世界的科技水平,我想你们不需要特别费劲的寻找方法打出卡牌,应该只要把自己找到的卡片放在上屏幕上就可以了。”

这种面对着六颗看不透的黑球演讲的环境,其实会给人很大的压力。你根本不知道自己是在对着一群静心聆听的同伴们讲话,还是对着六个空荡荡的黑球,抑或装满同伴尸体的黑球讲话。

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