小宇刚刚的想法让曲芸的好感微微更添了一尺,然而想要把她吸收进自己队伍的想法却下降了数丈。
有一个甄辉齐已经很要命了,他虽然厄运缠身又擅长作死,但好歹作的是自己。对战外敌时就算毫无帮助至少心是齐的。要是再加一个圣母小宇,以后游戏杀个敌人是不是都要被规劝一翻?
更可怕的是这孩子敢想敢做,曲芸现在都不确定自己到底有没有说服小宇放弃把这个隐秘公布。带上她,后面的游戏会是地狱难度的节奏啊……还是不会因难度增加多暴分数奖励的那种。
在心中决定下自己选择通话的人选,还没等按下发光按键,上面刚刚开始闪动的红光又持续长明起来。难道自己刚才在陈述轮太惹眼了?不应该啊,和自己差不多做法的玩家还有好几个啊。
“冤有头,债有主……嘿嘿嘿嘿,施学申,你死定了。”
……?
第106章 赴战零和博弈的奇妙之路(博弈篇 )
这什么情况啊?嘿个大头鬼啊!依子好好的怎么就成了施学申了?就算要被冤死人家也不要替这货死啊!
“我不是,你认错了……”
“你有什么办法证明你不是吗?”
这问题就有些坑了。如果为了证明自己不是“施学申”因此暴露出“音乐家”才能体现的特征,就上了对方的当了。没准对面联系自己的就是施学申本人呢。
问题是自己表现得在对方眼里是有多蠢啊!谁会上这种当啊!曲芸想掀桌。
然而仔细想想,虽然为了伪装刚刚的陈述轮自己并没有什么语出惊人之处,但也没表现得蠢到会上这种当吧?如果真的是试探,怎么说也应该选择贵妇人或者杀马特这种货色吧?
再回想刚才通讯里的话。虽然被电子合成音完全掩饰了话里的情绪,但是那句拖得长长的“冤有头债有主”可不像伪装。
行为心理学认为,人们会在下意识透露出强烈情感信息时改变语速。比如紧张焦虑就不知不觉话说得更快。而这句“冤有头债有主”的一字一顿,更像是讲话者在品味着话语中发泄出的情感。
换言之,按照曲芸的判断这不知是谁的通话者应该是真的和施学申有仇。
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