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那家私人化工厂在郊区包了一块地,小工厂,各种操作不规范,工人好多连口罩都不带,九十年代中期因为城市重新规划,工厂就搬迁了,一开始说是迁到了更远的安徽某县城。

赖爷爷他们根子就在本地,不可能跟过去,就全都拿了遣散费离职。

赖爷爷下岗后就和赖奶奶一起卖水果,一开始是流动摊贩,后来租了个固定门面。

等到儿子年纪大了身体不好、孙子出生也有问题,他们才后知后觉地发现他们被那家化工厂害得不轻。

但赖爷爷他们就没那种要告化工厂要补偿的意识,只自认倒霉。

再说事情已经过了几十年,他们偶尔打听过,据说那家厂子因为影响环境,早就又搬迁了,也许倒闭了,谁也不知道工厂老板现在在哪里。

赖爷爷和赖奶奶过了七十,住院是家常便饭,现在还活着,就住在赖歌一家那栋楼的一楼,赖歌一家住二楼。

赖家老两口要是没事也会去水果铺里帮忙看店,或者给孩子们烧烧饭。

到家快六点,赖爸去了水果铺,赖歌去爷爷奶奶那里美美吃了一顿。

吃饱喝足洗了个澡,赖歌坐在床上开始研究这个北斗生死游戏软件。

第三封邮件貌似除了时间没做任何提醒,但赖歌仔细研读了一遍又一遍,还是找到了一点线索。

通知最后一句让他赶紧买装备和准备食物,买装备好理解,虽然没有明确指明需要哪些种类的装备,但准备防身物总是没错。可为什么要特地点出食物?

是不是第二场游戏中需要食物或者取得食物困难?

可如果只是几个小时的游戏,忍一忍也不一定非要食物,那么是不是这次游戏时间比较长。

如果真是这样,那就比较麻烦了,因为从第一次的游戏时间来看,两边的时间流速似乎一样。

一想到他长时间游戏,留在家里的是一具昏迷不醒的仿生体,他家人看到了得多担心?

比起其他问题,这个问题得先想办法解决。

赖歌搓了搓下巴,脑中冒出一个馊主意,有点不正经,但已经是他想到的最好的解决方法。

心中有底后,赖歌按照第一封邮件的说明,点击了游戏的辅助按钮。

一只小机器人冒出来,发出之前赖歌听过的孩童一样的声音:“我是北斗生死游戏客服未定名,可以为您提供有限的服务,您有任何问题都可以询问我,只要我知道的,我就会回答。”

“未定名?”

“为了方便玩家,玩家可以给为自己服务的特定客服取名。”

赖歌满眼兴趣地问:“你想要什么样的名字?”

“客服无法给自己取名,请玩家决定。”

“薯条怎么样?普通但受大众欢迎,口味多变,可以饱腹还好吃。”

“好的,未定名改名为薯条,玩家是否确认?”

“确认。”

赖歌开始提问:“薯条,我脑中的光脑能取出来吗?”

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