接过道了声谢,然后盯着已经看不出本色的水壶,做了好几秒钟的心理准备,拧开壶盖闭上眼睛不去想这水壶有多少人用过,仰头往嘴里一灌!
“!!!!!”
她几乎是用尽全身的力气才没有把嘴里那一口液体给喷出去,强撑着凭借意志力硬生生的咽进肚子里,双手飞快的把水壶盖上塞回给原主,然后交叠着捂住嘴巴免得下一秒钟就把胃都给吐出来。
玛德这酸臭酸臭又黏糊的到底是什么玩意?!人真的能喝?!
为了让自己能够忽视掉嘴里的那种恶心感,她只能不断深呼吸,然后又被空气中的味道熏得没了半条命。
内外双重刺激之下,褚言反胃反的快要死了,还不能真的吐出来,忍的眼泪哗哗往下流,止都止不住。
习惯了全息世界的人都知道,在全息世界里的各种感官都是营养仓通过模拟刺激传导到用户大脑的,和真实的感官相比,总有那么几分失真,游戏就更不用说了,有一些刺激性强的游戏还能通过调整感官真实的百分比来达到避免玩家出现太大情绪波动而强制下线的目的。
然而这一次,褚言发现她的所有感受都无比真实,真实到她完全分不清这到底是现实还是游戏。
所以这就是天机专用游戏营养仓的优势所在吗?
可是这也太真实了!
一边飙泪,褚言一边在心里疯狂问候这个体验单元的策划。
为了突出新仓的特性设计一些能给人感官以冲击的情景可以理解,但能不能美好一点?
鸟语花香也一样能让人体验到新仓特性啊!
大家都是策划,何苦相互为难!
还记得自己身在游戏单元内,虽然内心被各种问候刷屏,褚言没有忽视周围的动静,在她“哭”了半分钟后,刚才递水壶给她的男人伸手拍了拍她的肩膀。
“狗剩,你哥哥已经升上了天堂,会在主的关照下保佑你的,你要坚强,活下去才是对他最好的怀念。”
狗剩。
天堂。
主。
这三个词分开了都很正常,为什么合在一起整个画风都不对了?
狗剩这个名字她不想吐槽,但是这么具有东方乡土气息的名字是怎么和西方教派联系到一起去的?
抹掉脸上的眼泪,褚言赶紧查看这一次的任务信息。
【任务九:在即将到来的战役中活下来。】
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