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啪——

秦陆按下了色子键。

液晶屏上的色子图案迅速滚动,最终在五号数字上停下。

——7701号旅客可行进五公里,请规划您的路线。

一行提示消失后,秦陆的眼前出现了一张玛尔维拉城的地图。

他现在所在的位置是游客集散中心A, 是玛尔维拉城众多入口中的一个。在地图上有许多红色的点,大都处于移动状态中, 速度有快有慢。另外一些已经变成黑色的点,它们散落在城市各处处于静止状态, 有黄色的箭头已经或接近中,重合之后很快就消失不见。

这就有点意思了。

秦陆眉眼微沉。

红点代表着玩家,比如他自己在地图上就是一个位于游客集散A的点,在他周围还有很多和他一样的点,这些都是投放在此处的玩家,只不过在现实中他们看不到彼此。

红色的点代表活着的玩家,一旦红色变成黑色,大概率意味着玩家已经被判定死亡。那些黄色的箭头应该是城市管理或者清扫机制,找到玩家的尸体后会进行处理,消失不见就意味着处理完毕。

于是问题来了,那些变黑的玩家是怎么死的?大家同在一个城市,为什么不能看到彼此的存在?从秦陆目前的视角来看,这座名叫玛尔维拉的城市就是个无人区,灯火辉煌的街道上一个人影都看不到,可从地图的显示来看,他周围至少有三十五名以上的玩家和他同时存在在游客集散A,为什么他不但看不到那些人,甚至连一点感知都没有,仿佛真的只有自己一人。

他们是被分散在不同的空间维度,还是这个城市可以做到全息扭曲视角?秩序时代为什么要这样做?

可还没等他想明白,手环就响起了一阵提示音,催促他尽快做出决断。

于是秦陆又重新把注意力拉回到地图上。

玛尔维拉城唯一的出口在城北的离城检疫站,从游客集散A到离城检疫站,中间必须要经过秩序广场和时代广场两个中转点,只是无论则么规划路线都不可能绕开的必经之地。

秦陆注意到,这两个位置也是红点转黑的重灾区,也就刚才他思考的功夫,又有四个红点变成了黑色,被黄色箭头清除,所以此时此刻在两个广场,应该进行着某种高死亡风险的活动。

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