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这也与死后故障处理中心的规则有关,规则明确表明,为了不过多影响志愿者对中心的判断,同时保障公平竞争,新入职的志愿者配备的必须是刚转正的系统。

完成任务不仅志愿者可以获得相应的积分,志愿者的辅助系统也能够获得一定的能量点。能量点可以使系统自我升级,也可以在志愿者执行任务途中提供帮助——例如激发志愿者潜能,提高志愿者瞬间爆发力,帮助志愿者更快速掌握某项技能。

还有任务面临失败,能量点甚至可以扭转时空,给志愿者提供重新闯关的机会。

由于能量点用途广泛,且来之不易,大部分系统都会选择把能量点囤起来,留出一部分来升级,剩下的就只会在在志愿者遇到危险时才会使用。

而像0521耗费能量点只为玩游戏开个机的系统,还是头一个。

但0521自我感觉十分良好,不觉得这有什么不妥。在刚转正的时候就有许多前辈告诉他能量点非常难得,让他能省一些是一些。千万不要轻易为了志愿者的一己私欲浪费太多,否则升级不了程序很容易被bug入侵。

前辈们说的头头是道,0521听得很认真,转头就去查询了自己实习期攒下来的余额。

不看不知道,看完0521觉得前辈们都在吓唬它。

它能量点明明就有那——————么多!耗费能量点最多的莫过于扭转任务世界的时空,可是这也仅仅只需要一千能量点罢了,他账户余额里可是有整整十万点!

现在加速个开机时间也只需要0.5点能量,0521觉得这太便宜了,如果他的亲亲宿主想看变魔术,它可以表演瞬间开关机让颜永宁看到腻为止。

颜永宁自然不晓得0521是按照什么原理来调.教这台破手机的,他只是耐心地等待系统的程序响应。

于是颜永宁眼睁睁地看着科学奇迹发生了。

那台刚才还破破烂烂半死不活的杂牌智能手机,突然运转迅速,瞬间从logo界面变成了常规开机后的手机桌面。

屏幕切换的速度太快,当颜永宁回过来的时候,游戏已经加载完更新包了。

0531搞定这些步骤,一共花了10点能量。

如果0521仔细阅读任务结算奖励说明它就会发现,这个世界如果圆满完成双线任务可以获得两百积分,系统可以获得的能量点是奖励积分的十分之一,即20点能量。

这20点能量值还是建立在这个任务是完美完成的基础上,如果完成度只有一半或者更少——可想而知,这能量点得之不易,每一点都是辛辛苦苦才能赚来的。

但身怀巨款且对自家宿主怀有盲目自信的0521从未关注过这些。

对于0521而言,这种为宿主花能量的感觉简直不要太爽,0521甚至想问问他家亲亲宿主需不需它顺便帮忙治疗腿伤,只需要100点能量是真的非常划算啦!

它马上激动报喜:【亲亲宿主!我刚才用了点点能量,帮你把安装包下好啦,不过可能我能量用的有点猛,现在手机快得有点不大听我的使唤。】

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