《从购买力探讨中国经济!游戏舱成见证贫富的分水岭!》
这篇内容里还做了购买人群数据图,其中18至35岁男玩家占据半壁江山,同龄女玩家次之,四十开外与十来岁的未成年相对稀少,据分析可能原因是:前者游戏激情减退,后者财政尚未独立。而意料外的是,稚龄玩家同样占据一席之地。
随机采访发现,因为游戏在不限制玩家年龄的基础上,设置了未成年保护机制,只要监护人定好时间,便能放心把孩子交给游戏,到点和触发保护都会强制下线,成为不少没空带娃的高产家庭托管孩子的新去处。
尤其各新手村造型童趣,非常适合儿童游玩,足不出户就能解决寒假旅行,简直不要太省心!顺便还能领略全息世界的高科技风采。
方舟看完这些,剩下就是些没营养的内容了:
《中国式相亲:有房有车外,有舱成为事业成功男新标配!》
《不知道你就OUT了!情人节预警提示:包治百病已成过去式,游戏舱荣登治病神器!》
一目十行掠过这些标题,方舟再耍了会儿绘图APP,就收起手机翻身睡觉。
许是在游戏里消耗了脑力,这夜他没再惊醒。
翌日醒来,已是天光大亮。
早间新闻也一夜之间多了不少新内容。
不过话题照旧三句不离《诺亚方舟》:
《情人节出新活动!〈诺亚方舟〉送命题看看你能答几个?》
初二正是二月十四号,情人节。
游戏投放特别NPC月老,临时开放线上交友部分功能,只要关联同为玩家的伴侣,就能手拉手去中央广场领取任务:
《爱的言灵》。
情侣双方进行真爱测试:
一方选题考验,一方领题作答。
特别备注:答案投系统喜好,可随机掉落反转卡,问答双方扭转。
三问三答,即可获得丰厚经验值与额外奖励。问题可跳过,不过总计仅有三次问答机会,跳过一次,经验奖励减半一次,等量于十轮日常任务的经验就飞了。
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