不过这倒是没什么关系,反正撕裂的口明天就会刷新掉,到时候又是一件崭新的衣服。
她正琢磨着要不要氪金买几套好看的衣服,摩擦着衣袖的手指忽然一顿,脑海里电光火石之间,猛然想起来一件事。
刚才那个英雄。
……难怪会觉得很眼熟。
那个提醒自己快点离开的英雄……尽管眉眼成熟了许多,但是有些地方还是没变的。
绿谷出久。
那孩子长大了原来是这幅模样吗?糖业凝神回忆了一下古代卷那个很怕生的小孩,又对比着刚才看见的沉稳青年,觉得真是有意思。
真的很有意思。
古代卷和现代卷的差别什么的……难怪有些玩家对在古代卷和现代卷之间来回跳跃着玩乐此不疲。
明明是同一个人,但是却有着不同的年龄,不同的身份,然后在不同的地方相遇。有时候你就会觉得好像世界上真的有这么个人存在似的。
这大概就是官方在强调的全息网游的真实感吧。
就算玩家用同一种方式探索出同一张地图,然后去面对同一个人,你们每次的相遇依旧是不同的。
——每一次相遇都是真实的。
这就是《第一恋人》从内测开始一直在宣传的主旋律。
公交车在距离公寓前不远处的站台停下,糖业下了车。地面上雨水的痕迹已经蒸发了许多,留下斑驳的痕迹。明明一天都还没过去,她觉得自己简直像是过了半个月那么漫长。
回到公寓里重新存好档,此时的进度覆盖了之前那个档位。这个倒是古代卷和现代卷都一样,存档地点不自由,且除了开始新游戏以外只有一个存档位。
其实游戏原本是实时覆盖存档的,这样玩家就没办法靠不停的存档读档获得想要的成就——据说也是为了真实度。
结果这个设定在内测的时候就被玩家骂了个半死,官方扛不住来自玩家的压力只能进行取消了实时覆盖,又不甘心的挣扎着固定了存档位,同时不让拥有多个存档。
不过这也算不了什么,毕竟那些有毅力的玩家,哪怕当前进度和存档进度中间隔着十天半个月,也能毫不犹豫的强制下线读档。
——skip
当清晨明媚的阳光从窗外洒到床上的时候,这个世界就启动了。
糖业换上衣柜里的初始蓝色裙子,把长发束起,对着镜子端详了一下这张捏出来的脸尽管已经在古代卷看了很多遍了,但还是要再感叹一声。她当时到底是怎么捏出这么好看一张脸的。
如果放到论坛里的话绝对会被追着几百层楼要数据。
打开公寓的门,隔壁的绿间真太郎也正好出门。
青年扶了扶鼻梁上的眼镜,轻扫糖业一眼:“要去工作室吗?”
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