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6门牌号消失,黑沉沉的天空也变得干净明亮,可走廊上只剩下迟南一个人,还有摆在护栏上无数盆鲜绿的薄荷。

神明消失了,游遇也不见了。

迟南将怀表握在手里,沿着空荡荡的走廊往前走,直到看到走廊尽头挂着206门牌号的房间。

他推门而入,从房间深处涌来的强光再次将他包围。

迟南安静的站着,任由光线唤醒所有封存已久的记忆。

系统的声音在强光里响起

[恭喜造梦主迟南成功通关“哭泣的少年”,下面进行好感度核算…]

迟南却打断系统的话,有些着急问道:“229在哪?”

[这里是造梦世界最核心的区域,只有造梦主有权限进入,已经安排229在休息区等候您的好感核算完成,请造梦主放心]

[请问可以开始继续进行好感核算了吗?]

即使现在身份水落石出,系统还是一样的礼貌又冷冰冰的态度,是迟南习惯的系统。

迟南:“可以,辛苦了。”

[由于本场噩梦的特殊性,好感的核算方式与以往稍有不同,系统不会逐一列出赚取好点的剧情点,将给予造梦主最终好感赚取点数]

[恭喜造梦主迟南,本次副本赚取好感99663点]

[造梦主迟南总共剩余好感100000点,系统已自动完成“找回记忆”的愿望兑换,请造梦主迟南进行查收]

[恭喜造梦主迟南获取“哭泣的少年”副本纪念品:造梦主的身体]

[获得特殊绑定道具:造梦世界]

[获得特权:对造梦系统的无限提问权以及改造权]

[造梦主迟南的奖励已经分发完毕,现在您可以向系统提问了]

获得一系列丰厚的‘奖励’,迟南脸上仍然安静得看不出丝毫情绪起伏的痕迹:“请问,造梦世界究竟是怎么回事?系统又是怎么回事?”

[造梦世界诞生于十一年前,在您重获自由后,曾经用于封印污染物和诅咒的部分神力获得释放,在您意识的控制范围外,神力自行创造了造梦世界]

[造梦世界自有其运行规则,与造梦主是共生存在关系,且已将造梦主的情绪感知能力从本体剥离,归入废墟崖里进行废料处理,避免再次出现造梦主被人类负面情绪污染的情况]

迟南恍然,他并非是因为被封印在画中多年丧失了喜怒哀乐的情绪,而是系统出于保护他的目的,将情绪从他意识里剥离。

[随着封印的松动,部分污染物和诅咒残骸潜伏在造梦世界,这些危险物质一直以bug的形式存在于造梦世界]

[为提高愿望兑换的门槛,保持造梦世界的平衡,系统从已死之人中选取了最具潜力的一批灵魂作为造梦人,他们为造梦世界织造梦境,这些梦境用于让梦游人通关实现愿望]

[为了压制诅咒残骸的攻击,造梦世界的梦境设置以恐怖主题为主,造梦人负责收集人类的恐惧情绪,这些情绪会在系统内部转化成能量,对蠢蠢欲动的污染物进行压制]

[系统需要恐惧值维持平衡,但过高的恐惧值也会打破系统的稳定性,所以清醒值过高、也就是恐惧感升高过快的梦游人将会被系统弹出]

[造梦世界的所有死亡都是梦境投射,梦游人死亡后将在现实世界清醒,且失去所有关于造梦世界的记忆]

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