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这个项目在短短三小时里收获了200颗星星。

星星是网站用来评估项目价值的一种标准,星星越多就说明项目越受欢迎,对于没粉丝的新账号来说,三小时200颗星是很不可思议的速度。

陆小婵首先打开readme文件。这是项目的入口,开发者会在里面写明如何使用项目。

readme一打开就是一串长长的目录,目录里每一条都是一个传统算法的优化。

她浏览一遍,草草看了三五个条目,意识到:这绝对不是一个普通的开源项目。

这个项目早已成熟到不需要别人来贡献代码,他们这些普通的咸鱼大众,只要学习就好。

陆小婵立即召来技术组所有人,“工作先暂停一下。”

“怎么了,小婵姐?”

“我决定,把咱们的游戏推翻重做。”

“什么?!”一工作室都震惊了,“小婵姐,你认真的?”

“基于虚幻4引擎,我们已经把能做的优化做到极致了,可是对硬件的要求还是那么高。所以我决定……换引擎。”

“这……”

“先别问,你们先看看这个新引擎。”她把终点引擎的官网和github链接发给大家。

“推翻重做,这得是多大的工作量,咱们的开发预算……”众人还是质疑。

“你们看看就知道了,这两天技术组的工作都暂停,大家就专心学习这个新引擎!”

所有人只好回去,按要求下载了终点引擎。

半小时后,技术组办公室里响起一阵阵卧槽和倒吸冷气的声音。

这样过了三天,终点引擎在图形学的小圈子里越来越火,终于有IT界大牛把终点引擎所有开源代码和不开源功能彻底摸透,做出了一份使用教程。

他是一位粉丝很多的大网红,把教程传到社交媒体上,很快引发了大规模讨论。

有称赞的,也有不解的。

“终点引擎又是什么新东西?”

对此,这位大牛异常惊讶:“jesus,你们竟然不知道!”

他又发了一条新的动态,这次直接贴上终点引擎官网链接,“我以为我已经不需要反复赘述它的伟大了,没想到还有这么多人不知道‘图形学终点已经到来’,嘿,我就是想告诉你:终点引擎世界第一!”

几小时后,一个分量极重的账号转发了他的教程。

SIGGRAPH:图形学史上——不,世界史上从未出现过同一领域如此大规



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