“哎呀!妈!别动!”宋旭飞一转头,才发现使坏的是同桌陆雪生,眼睛一亮:“雪仔?你怎么来了?正好,快快快!替我虐死那帮孙子!”
陆雪生一瞬不瞬盯着他,严肃地说:“帮我个忙吧,飞哥。”
要是平时看见学神大人这么“不耻下求”,宋旭飞肯定得严肃对待,但此刻,他的心思还在游戏上,急不可耐地催促:“你替我打赢这一局,我什么忙都帮你!”
陆雪生:“说话算话?”
“谁反悔谁是狗!”宋旭飞都快急死了:“这帮孙子虐了我一个半小时了,故意不炸我们要塞,就这么反复击杀我和队友,这口气我咽不下去!同桌两年,你忍心看我这么被人欺负吗!”
陆雪生目光一转,看向屏幕右上角的敌方信息,又转回视线看向宋旭飞:“你们跟人家虚神段位的队伍打架?有什么可生气的?你这不是求虐得虐吗?”
宋旭飞委屈极了:“不是我要跟他们打,我刚上线就被会长邀请进队了,对面五个人好像是机甲大学附属高中的学生,玩银灰色机甲那小子跟我们会长有仇,我也没弄清怎么回事呢,就被他们活生生虐了一个半小时!”
陆雪生转头盯着屏幕看了会儿,说:“操作挺六啊,应该真是那所学校的人。”
实况机甲是一款模拟机甲对战的网游,游戏用键盘指令代替生物传动系统,设计出了非常逼真的作战体验,是近两年人气最高的网络游戏。
就因为操作系统和对战环境的还原度高,机甲专业的学生在这款游戏中很占便宜。
毕竟这些人每天都得在学校训练仓玩真的,战术行动反应力等方面,相对普通玩家,有着碾压级优势。
“又被蹲了!”说话间宋旭飞又被击杀了,气得猛一砸鼠标,从电脑椅上跳起来,抓住陆雪生胳膊往椅子上压:“哥们儿这张脸面全靠你挽回了!只要打赢这一局,我给你做牛做马都行!”
“成交。”陆雪生坐下来,抬手带上耳麦,打开语音,目光锁定屏幕,轻车熟路地开始指挥队友作战:“暴风号,你从他们西路弹药库往九点钟方向跑,在我标记的坐标上埋两个M74B型干扰器。”
“谁在说话?”耳麦里传来一个队友不耐烦的嗓音。
一旁的宋旭飞赶忙凑近耳麦喊道:“会长,这是我请来的大神!快点听他口令行动!”
“大神?大神都在对面呢兄弟。”耳麦里传来男人的抱怨:“越挣扎越丢人,随他们杀吧,他们玩腻了就推要塞了,我挂机了。”
宋旭飞急道:“别呀会长!大神亲自带我们复仇来了!”
斗志全无的队友不客气地嘲讽陆雪生:“等复活后,你自己出要塞口感受一下社会的毒打,以后不要随便自封大神。”
陆雪生没回答,但在倒计时归零的瞬间,他操控起白色机甲,左手在键盘上按下一个W加F1充能,时机准确地启动Z字弹跳,飞撞向要塞中路东面弯道的墙壁,紧接着在半空中算好时机,一个X空翻飞出洞口。
这一顿行云流水的微操作仅仅在眨眼之间完成,每一个动作时机和角度,都仿佛经过无数遍推演得出的精确结果。
陆雪生以极其刁钻的角度突破了要塞门口三架等待鞭尸的敌方机甲,甚至一脚踹在尚未反应过来的银灰色机甲左肩,借他的防护盾反弹出了敌方的攻击范围。
耳麦里几个队友闲谈抱怨的嗓音忽然消失了。
足足安静了十秒。
一个低低的嗓音耳语似的在耳麦中响起:“卧槽……”
紧接着,耳麦里传来一群队友异口同声地爆吼:“卧槽!!!!”
这是什么非人操作???
第2章
堵在要塞门口的三架机甲回过神,立即掉头追击陆雪生。
陆雪生不慌不乱地再次开口:“对
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