“你……你是……”女人的指甲扣在地上,剧烈喘着粗气,像沙哑的风琴箱。
在薛曲柠朝她靠近的时候,女人突然爆发出惊人的力气,像野兽一样扑在他脚边,发出惊喜的呼唤:“是您……您……”
“不是!”薛曲柠闪到一边,疯狂闪避,“你干什么??你认错人了!”
他以为女人要攻击自己,一边闪避,一边观察她,更加确认她神志不清。
然而女人听不进去,她又惊又喜,显得整张脸越发恐怖,在薛曲柠惊恐的注视下,她对着他所在的方向,跪拜了下去。
薛曲柠:“……”
长久的安静,让薛曲柠感到荒谬和毛骨悚然,他觉得女人脑子铁定是磕坏了,但又不确定是不是给自己的提示,于是僵持在原地。
时间一分一秒过去,双方都没有动作,他这才感觉到了异样。试探着上前探了一步,女人还是没有动作。等他更接近一点,发现女人这才彻底断气。
与此同时,一张卡片似的东西掉了出来,并且碎成了两半。
薛曲柠脸上的表情更加难以形容,他捡起来,借着昏暗的烛火灯光,仿佛神经跟着这张卡片一起撕裂。
这是一张“签证”。
属于玩家的签证,和他虚拟界面看到的,代表签证的图片一模一样,以实体的方式出现在他面前。
但女人分明不是玩家。
随着“签证”碎裂,她的身体也仿佛失去了保护,沉闷地倒在地上。
*
玩家之间相互辨认,有两种方式。
一种是感觉,就像同种生物之间莫名的吸引力,他们对人类无比熟悉,可以从细微的动作和表情上区别,几乎没有认错的可能——除非遇到了列车副本上可以取代玩家的存在,副本偏偏要为难玩家,那也没有办法,只能破迷题。
何况游戏世界的这些“人”本就对玩家垂涎不已,眼神里都写着吃人的渴望,根据趋利避害的本能都会远离。
第二种就是自报家门。游戏世界的“人”和玩家不一样,他们没有完整的名字,因为不需要,与解谜无关的信息会处理消失,而无关路人连名字也没有,这也在一定程度上减少了获取信息的困难。玩家往往可以通过这种方法确认副本涉及人物的范围。
女人的名字他不知道,这里的死者他都不知道名字,但他感觉不会错。既然不是玩家,她的签证哪里来的?
想了半天,他也意识到一点,似乎当时管理员的确没有告诉他,只有玩家允许拥有签证。
如果签证的作用就是保护呢?对所有存在无差别的保护。
女人彻底成了尸体中的一员,面色青灰,他将人翻过来,发现她眼睛瞪大,就像充满了希冀。
大胆推测一下,女人会那么崇敬“那位大人”,也许签证就是那位大人给她的,在最后关头还能保护她一息生命。
那人是不是玩家?
思考无果。薛曲柠又在这里走了一圈,期间门外静悄悄的,仿佛一切动静都消失,他便也放心地逗留了很久。
再也没有新发现了。
临走前,他将高出的一扇小窗打开,期待明天会产生那么一丝腐臭味飘出去,让那些信徒察觉不对,虽然他不抱希望那些信徒会救他出去,但起码会出点乱子。
嗅到窗外冷空气的一刻,他清醒了不少,被强行压下
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