他们选择了靠近分界线的无人区,也就是杂牌军正在前行的那个方向。
这六次入侵战争的获胜不是毫无收获,分界线附近的区域因为沦为战场,早已被清空,眼下正好可以进行机械体半成品的实验,考虑到矮人扛不住它的一发爆·炸,所以启动半成品这种高难度的任务就交给了玩家。
将灵魂回路这一部分从半成品中抹除,还要确保其他部分能完美衔接,并不像取下一个零件般那么简单,半成品内部的复杂结构让它需要不断的修改和调整,以确保能彻底抹除亡灵留下的痕迹。
矮人不断修改半成品内部结构,而玩家则负责测试修改后的效果。
自此之后,玩家死亡时亮起的白光就没消失过。
欧黄黄都被拉了壮丁,企图用欧皇之力蒙混过关,但事实证明,科学是一门严谨的学科,妄图凭借运气解决科学难题是痴人说梦。
*
何星文没想到,一个周末过去,原本的问题没解决,甚至出现了新的问题……
他下线之前,摆在面前的问题好歹只是“怎么跟影族沟通”,他再一次上线时,摆在眼前的问题变成了“怎么启动机械体半成品”?
这难度怎么还带翻倍的?
何星文亲眼见证了分界线外接连不断响起的爆·炸规模之大,就跟烟花一般,声声不息,照亮了半边世界缝隙。
如此闪亮的白光,并非是几个玩家启动半成品时不幸牺牲导致的。
在半成品实验后方,密密麻麻的红名正在跟玩家交战,这才是这片连绵不绝的白光之所以出现的原因。
何星文的深思没持续多久,在复活点复活的玩家们从聚集地里涌出,像是浪潮般,裹挟着何星文朝远处的战场涌去。
何星文想走来着,但如此密集的红名太过诱人,他没控制住,半推半就的跟在人群里混进了战场。
前线战场目前尚属于小规模的冲突,杂牌军人数不多,且因为是之前被击败过的手下败将,所以战斗力相对而言较低。
红名分散在世界缝隙的陆地上,地势平坦,没有障碍物,对位于其中的玩家而言,就是一马平川的硬碰硬,不断输出,击杀敌人或者被敌人击杀。
入侵副本的真正大军是位于杂牌军后的军队,但这次入侵副本的情况特殊,所以小规模的冲突持续了许久,仍尚未进入大军碰撞的阶段。
但这种现状不会一直继续下去——杂牌军只有几千人,原本的作用是用来当肉盾,而不是长线作战。
在杂牌军被玩家全部击杀后,即使再不情愿,玩家也必须直面影族。
而玩家击败影族的概率目前为止依旧是零。
何星文没想那么多,他正在快乐玩游戏。
电脑游戏好啊,电脑游戏妙啊,无脑按键盘跟真人快打那能是同样的游戏体验吗?
反正真人快打的时候,何星文是绝对做不出杀穿战场这种匪夷所思的操作的。
但无脑按键盘的时候,我潜伏了!我靠近了!我一刀一个了!
这种游戏体验,甚至让人产生一种错觉,比如说红名的战斗力简直弱到爆之类的。
战场上的玩家都在忙着杀人或者被杀,很难察觉其他人的动态,但现在不察觉也不行了——玩家周围的红名都快死光了。
玩家停手,目送前方那位玩家压低身影,鬼鬼祟祟的靠近敌人,一个以太眩晕技能扔了过去,蹿上前直接捂嘴割喉,被他盯住的目标连声惨叫都没发出,直接倒了下去。
对方反手一个以太震荡,
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