默默地走到了队伍的末尾。
不知道为什么,总觉得自己有一种叫逼格的东西碎掉了。
一个小时之后,琴酒拿出了第五支烟,朝着伏特加露出了“核善”的笑,“半个小时?”
“大、大哥,”伏特加当场认错,态度极为诚恳,表情如同往常一样呆蠢中透着真挚,“之前从来没来过乐园,没想到竟然会等到这个时候,大哥,要不我们现在走,马上去找神奈川优?”
“不了,他一定就在里面。”琴酒骨骼分明、带着薄茧的手指从嘴中抽出了细烟,淡淡地呼出了一口气。
这个场景的出口就设置在入口附近,排队的人可以直观的看到出口处出现的那些面带兴奋或者是两股战战的第一批体验玩家。
这一个小时里,琴酒从来没有放松过对那里的观察,他可以肯定,神奈川优绝对还在里面。
对于一个杀手而言,耐心与细致是最重要的东西。
在经历了两个小时的等待之后,中午十二点,他们进入了逃亡遗迹。
“滴答––”是水滴缓缓落下的声音。
只是一扇开合的门,只是一个短短的瞬间,他们就从人声鼎沸的世界乐园进入了森冷湿润的岩洞遗迹。
凝聚着水滴的岩石,攀爬着滑腻青苔的厚重石砖,古朴而神秘的壁画,呼啸呜咽的洞穴风,时不时就能在拐角处撞见的作为装饰品的骷髅......
毫无疑问,这是一个仿真度极高的真人游戏。
同一批进去的有十个人,他们两两组队,分别被带到了不同的入口处,在那里他们可以选择需要面对的怪物。
五个入口都对应着同一个出口,只要在5D投影的怪物追击下找到出口,就算是成功闯关。
这个模式应该和地狱堡垒那差不多?伏特加在心里嘀咕着,如果是这样的话,那他在地狱堡里那里积攒的经验就有用武之地了。
很快,伏特加知道自己错了。
他们选择的怪物是洞穴蜘蛛,还特地无视了工作人员的反复劝告,选了地狱级难度,游戏一开始,琴酒就不紧不慢地向前走着。
倒在地上的骷髅,碎裂的石砖对于他而言就只是一个普通的装饰,轻松而精准,如同闲庭信步一般走向了黑色的石道。
对于普通人来说恐怖的场景,根本没有办法对他造成一点心理上的波动。
琴酒一边四处观察着动静,一遍上手检验构成这个环境的所有要素,石砖,青苔,岩石,雕刻,骷髅......
毫无疑问,这些都是真实存在的,那么提示中所说的5D技术,就只有可能是他们开头选择的洞穴蜘蛛了。
在步行了五分钟左右后,伏特加听到了窸窸窣窣的声音,由远及近,频率级快,不难想象投影中那些带着甲壳的腿交错碰撞,坚硬的毛刺相互错杂。
“大哥,要来了。”伏特加精神一振,开始试探着讲出他在地狱堡垒时得到的经验,“大哥,要不我们躲到岩石后面,看看具体情况?”
这种环境下,就最重要的,就是找一个好地方蹲着。
琴酒不置可否,事实上,市场上所有5D技术根本没有精湛到让人区分不出现实与投影,他想要看看,横滨世界乐园的技术到底已经跨越到了什么地步。
很快,随着声音靠近地面上传来了些微的抖动,在一个溶洞的分叉路口,一只泛着绿油油的光的蜘蛛腿首先迈了过来。
八只强劲的蜘蛛长足拖曳着巨大的身躯,三对狰狞的蛛眼瞧见了他们,流露出了如同人一般的狡黠与狂喜的笑意。
毫无疑问,这只半人高的蜘蛛把他们看做了晚餐。
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