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见画面转到了矮人王庭前的棋盘战场。

“棋盘战场!我生命中的不可承受之痛!”

“战骑法远程,车法狂控制,车兵骑大治愈术。”

“前面闭嘴!我不要听到这个口诀!”

“倒在这里不知道多少次1551,游戏里翻车最厉害的就是这个关卡了吧。”

“职业队都翻过车更别提我们了……至今没通关过矮人王庭。”

“回回死在这的不想说话了,感觉到关服那天我都打不过去。”

“这关太吃指挥和控制,容错率太低只适合高玩。”

“真的,慢了半秒都得翻车。”

玩家们看到棋盘战场,那是一肚子苦水要倒。哪一回他们不是战战兢兢在这里倒下一次又一次,以至于看到巫璜轻描淡写地左分右分操纵整个战场的时候,都觉得他们在说的不是一个关卡。

“……”

“………………”

也没什么好说的了,姑且给大佬拜个早年吧。

刚刚往开挂倾斜了一下下的天平,又瞬间平衡了回去。

全息游戏不像传统网游,开挂插件不会影响操作流畅性。目前游戏中所有检测出来的开挂插件都会造成不同程度的延迟,日常操作或者一波带走的时候不明显,一旦需要连续释放技能就会有肉眼可见的停顿。玩家当然不清楚这是由于主脑黑科技和现代技术的巨大差距所导致的运算速度延迟,但是开挂必卡顿已经是玩家们的常识了,不可能像巫璜这样技能连续释放都不带喘气的。

并且全程没有出半点错误,云淡风轻地就把关卡刷过去了,快得叫人一下都反应不过来队伍里少了个人。

直到开始刷矮人王了,玩家们才后知后觉地意识到五人队伍只有四个人了。

“诶?剑士小哥哥呢?”

“突然消失的剑士小哥哥……刚刚阵亡了??”

“不对啊,队伍面板里还亮着呢。”

“emmmmm这样输出铁定不够鸭,矮人王不来波大的带不走的。”

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