牢地落在他的手上,完全没有变化,甚至在右上角,他只见过麦克雷的阵亡。
等候下一回合开场的郧昀,慢慢拖动弹幕聊天框,去看之前观众在说些什么。
“已经进入到了欢声笑语的阶段QWQ”这是在说队友开心讨论康明的。
“我影又不说话了,认真了啊O.O”这是在说郧昀没有回复弹幕的。
“半藏还不换?”唔,郧昀直接点了个禁言该用户。
“欢声笑语之中打出GG。”他看着这句话忽然觉得很有意思。
他说道:“对啊,欢声笑语之中打出GG。”
总比一片骂声中互相甩锅来得好得多。
郧昀的心情好了不少,连带着康明粉丝三人组激烈讨论自己上了电视的话语都觉得非常可爱。
游戏这种东西,只要不是成为职业,输和赢,其实也没有那么重要。
他这样想着,挑着弹幕刷出来的各种问题进行回复。
既然队友(除了钻石麦克雷)对输赢都不是那么执着,那他也变得比较轻松。
“安娜,我想约你去搞事。”郧昀发出强烈的邀请,既然是直播,那就搞点节目效果。
康明在一片“你麦爹终究是你麦爹”的吹捧声中哈哈大笑,他其实很少单排,一般都有上分车队。
在他从大师掉回钻石段位之后,拿麦克雷又像欺负钻石选手,拿源氏却是刚好。
反正,他的源氏暂时只能是个钻石水平了。
源氏作为一个延时弹道,对于他这种纯粹拼枪法游戏出身的人来说,还是很难改变习惯。
这个英雄的飞镖仿佛自带重量,呈现的是一种下坠的抛物线,即使他瞄准了目标,也不能百分百保证能够打到人。
而近身的协调和爬墙续命的能力,康明更是差了许多。
百分之九十的时间都在玩麦克雷这种小短腿英雄,拿起源氏这种大长腿,没有一两个小时的调整,他还真的很难习惯这种上蹿下跳的感觉。
他更多的时间,依赖的是源氏的终极技能——斩。
拔出的长刀可以击杀视线范围内所有的对手,根本不需要瞄准,只需要不断地寻找目标,这也是他仍旧没有抛弃源氏的原因之一。
原因之二,则是来自他永不服输的原则。
竞技可以输,压过他一头的人必须死,康明完美的目标是练出一手好源氏,这样他手握两个强势C位英雄,就能永立不倒。
但现在,他真的是没想到,“半藏”这种竞技比赛中跟托比昂一样稀有的防御英雄,居然能够单排打到大师。
而且看胜率,这个半藏很有可能会上宗师。
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