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  【强烈的神棍意味呢。】

  【啊哈哈哈可能就是这种类似于预知类角色的定位?】

  【可能真的只是个彩蛋角色吧,我现在反而没什么执着了。】

  【嗯?你们变心的这么快吗?】

  刷了一会之后,有个弹幕忽然变了个色放大刷到了屏幕中央。

  【她拿着的那本《Beyond Good and Evil》还真是,我先前就觉得有点眼熟,看到新对话提到查了一下,这是尼采写的,说名字你们估计不知道23333,但是有句话你们肯定听说过】

  似乎是字数限制,后面又补了一条。

  【——与恶魔战斗的人,应当小心自己不要成为恶魔,当你远远凝视深渊时,深渊也在凝视你】

  ……

  …………

  RWT新作口碑炸裂,几乎是在预料之中的事情。

  精致到每一帧都连贯又干净的画面,紧凑不失温馨的剧情,虽然套路老但表现出来依旧引人深思的人类哲学,完全配得上高分的大作,让人玩的同时都能够闻到经费的味道与显卡濒临烧焦的美妙香气。

  作品,好是好,但是凛已经玩过了,她已经开始期待下一作了。

  那么问题就来了,她知道按照自家公司这个速度,做游戏的速度远远比不上她肝的强度,那么要怎么满足她未来乃至一生的精神需求呢。

  凛想的很好,她感觉她现在做的事情就是在鞭策业界,希望大家都能拿出拼命的精力,把做小黄油的精神气挪一挪。

  她完全不在意下海公司上岸作啊?她不挑的真的,反正现在动画公司上岸也不少嘛,大家都是成年人了又不是没看过……呃。

  虽然她这个壳子还没成年。

  不过这不重要。

  虽然先前回答了她的员工们关于骗氪这个残酷而又实际的问题,她自然是有自己考量的。

  凛不是没钱,但是她不会源源不断的把自己私库拿出来满足她天壑般的未来梦想企划,世界上没有这么好的事情,她只是用更为合理的角度,在希望能够正常营业的情况下,让工作室能够完成“自力更生”的过程。

  实际上很多公司都是这样的,她只是为了口碑问题,让下一作骗氪骗的不是很明显而已。

  不过既然要骗氪,那首先“能力”就是问题了,如果你游戏本身数据都不够优秀,那怎么能够骗到玩家们的钱。

  所以,凛最近就是在审核和观察交上来的企划案,以至于她几乎要将跟在自己身后的小虫子们和新作上市之后更具体的反响给忘在了脑后。

  然后,她就被港黑的手下们给齐齐拦住了。

  凛一愣,这才想起来自己才因为利欲熏心接

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