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  譬如,那位「牧神者」所掌控的大道便十分特殊。

  祂所走的体系似乎是萧妄不久前才经历过的信仰封神道路。但信仰封神的缺陷众所皆知。因信仰聚集而成神,也终将因为信仰溃散而失格。

  因此,「牧神者」另辟蹊径,直接培养放牧众多神明,以揠苗助长的方式粗暴地帮助祂们成长起来。在这些神明通过信仰凝聚出规则大道之后,祂再利用自身独特的方法将其规则大道剥离,最终通过种种手段从剥离的规则大道之中夺取一部分纳入自己的大道之中。

  这倒是让萧妄又多出了一些灵感。

  而交流结束后的游戏,更像是聚会之后的娱乐项目,过去有不少次都是「世界争夺战」,胜利者便可从其他人所展示的宝物之中取走一样作为赢得的赌注。

  “序列一的存在本就不多,即便算上没来的「窃时者」和「绯红」,也不过区区八位而已。大家都已是站在这片宇宙海巅峰的人物,真正战斗起来恐怕不好收场。所以我想到了更温和的游戏方式。”

  这一次游戏的发起者,整个人都笼罩在迷雾中的「梦魇之主」突然开口,声音低哑而模糊,带着淡淡的迷蒙气息。

  “游戏规则很简单,我从凡人的某些小游戏中得到了灵感。”

  “这是十个从未被探索的新世界坐标,大家任选一个世界,选择同一个世界也没关系,反正不过是游戏而已,说不定还能增加更多的趣味性。诸位可以利用自身大道任意进行改造,最终哪一个世界的未来时间线更加不可动摇,谁就是胜利者。”

  随着祂话音落下,十个闪闪发光的符文在空中勾勒出来,在众人眼前一闪即逝,但以这些人的记忆力,自然不可能遗忘。

  对于「梦魇之主」的话语,其他人也没有反驳。正如萧妄所说,对这些人而言,能够聚在一起交流修行上的想法才是最重要的,所谓的游戏,也的确只能算是字面意义上的“游戏”,算是聚会之后的放松罢了。

  如果说宇宙海是一栋迷雾重重的古堡,那么每个世界对于序列一的存在来说,都不过是一间间装有食物(世界之核)并藏有种种隐秘的房间,只要祂们愿意,随时便可以绕开“世界意识”这个安全系统,进入这一个个房间之中觅食。或许兴致来了,还能找到志同道合的小伙伴玩一出古堡探险寻宝的游戏。

  尤其是这片世界群落,便非常适合这样的“探险寻宝游戏”,那些被埋葬于此的强者所遗留下的残存道则,便是游戏的特殊奖励。

  “原本一场小小的游戏并不值得我过多重视,胜败与否也并不重要……”

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