还好这一分钟里没人进来,不然看见他的尸体肯定又是一阵鸡飞狗跳,不得安宁。
他定了定神,调出了自己的人物面板,开始查看损失。
今天上午虽然他也复活过一次,但彼时情况危急,楚逍根本没去检查自己死过一次会有什么后果。像在游戏里的时候,死一次之后再原地复活,身上的装备耐久度就掉10%,可问题他身上什么装备都没有,能掉什么耐久度?
他把自己的情况细细检查了一遍,觉得这些面板上的数值好像哪里怪怪的,但又想不出是哪里不对。发了半天呆,瞥见自己的小扇子头像,忽然发现上方那管本来就短得可怜的血条怎么好像……更短了?
再把属性调出来一看——
楚逍叫了起来:“卧槽,这不坑爹吗!”
这死一次掉一半属性,以后都死不起了啊混蛋!
这还不是最糟的,就在复活之后的三秒无敌时间过去的瞬间,楚逍就惊恐地发现自己刚回满半管的血条竟然又开始往左边滑,而且很快就到了警戒线,整个视野都开始发出红光警报!
卧槽,住手,他死不起了啊啊啊!
事实证明,人在生死关头总能爆发出巨大的潜力。
刚刚还像死鱼一样躺在床上不能动的楚逍,完全忽略了身体内部爆发的痛楚,不知从哪儿生出了一股力气,一个鲤鱼打挺从床上跳起来,随即盘腿坐下,双目阖起,两手放在膝头,掌心向上,指若莲花,摆出了标准的五心朝元姿势。
一秒后,他的头像下方亮起了打坐的Buff,身体也停止了掉血,维持在十分之一处不动了。
捡回一条命的小秀爷:“……”
虽然不用死,可这种情况一点也不让人高兴好吗?!
他打坐状态下每秒恢复多少点血,他每秒就掉多少点血,收支相抵,只能让他吊着一口气不用再次跪下,却不能让他的血量恢复到警戒值以上啊!
他要是想尿尿怎么办?他要是想喝水怎么办?一解除打坐状态这血就跟来大姨妈似的掉啊!掉回“1”他就又要扑街了啊!卧槽这……这人干事啊!
楚逍连眼睛都不敢睁开,只能在心里默默地流下两条宽面条泪,果然天下没有毫无顾虑的死亡,更没有毫无代价的复活。
以为自带游戏系统就可以毫无顾忌地去死,自己果然还是图样图森破啊。
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