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  值得一提的是,根据莉迪亚不同的状态——例如换了衣服、战斗爆衣、遭受侵/犯等,立绘的内容也会相应进行改变,如果不是自己亲身上阵在扮演这个角色的话,莉迪亚倒是很愿意为游戏制作组的细心点个赞。

  检查完自己的状态,莉迪亚又尝试了存档。结果和一周目一样,游戏过程中可以进行存档、读档的操作,但存档只能保持一个,新存档一旦保存,旧存档就会被覆盖。

  看来以后无论做什么决定都需要慎重。

  心中大概有了个底,莉迪亚移动脚步,向凯特雷特中央的集市走去。

  虽说是集市,但这里店铺的数量并不多。除了较正规的道具屋、装备屋、服装店和魔法书店外,其他都是些小摊小贩,卖的东西也很不上档次。在这些七零八落的店铺之间,三三两两的路人NPC来回穿梭着,营造出一番繁华热闹的景象。

  按惯例,莉迪亚依次与这些NPC进行了对话,收集信息——

  “外出旅行除了药水和装备,最好再带几件替换的衣物。在战斗时弄破了衣服,就这样穿着到城里来是会被士兵抓进监狱的。”

  “有一些邪恶的魔兽会故意弄破你的衣服,然后玩弄你的身体,为了避免这种情况,我推荐买一个祛除不洁的圣少女头冠。”

  “最近城东的居民区经常能看到穿着黑斗篷的人群聚,总感觉很不妙的样子,最好不要靠近。”

  “……”

  大部分都是对游戏前期新手阶段很有帮助的对话,间或夹杂着一些家长里短。有趣的是,面对同一个NPC,如果连续对话两次以上,他就不会再重复之前的台词,而是像个活生生的人一样,会问你有事吗、或是跟你分享一些八卦什么的,如果混得熟了你们甚至可以交朋友。莉迪亚之所以能呆在一个游戏世界这么久而不孤独到发疯,很大程度上就得益于NPC的这一特质。

  就这样边刷对话边走,经过一个占卜摊时,莉迪亚被人叫住了。

  “那边的女孩,能耽误你一点时间吗?”

  说话的是占卜摊的主人,一个全身包裹在黑色纱裙下的苍老妇人。在一周目,莉迪亚就是在这里与她发生对话后遭遇的小偷。初步推测这是剧情的强制事件,无论是否提前注意都会发生,能以目前身无分文的状态过掉这段剧情再好不过。因此莉迪亚很配合地点了点头,和一周目一样停在了占卜摊前。

  “请问有什么事呢?”

  “看见了……我能看见,在你的身上,错乱复杂的命运之线彼此纠缠,强大的运势之轮正悬停在你头顶,光明与黑暗,你只能选择其中一方……把握命运的轮/盘就掌握在你手里,注意你的人品值吧,作恶或淫行将把你推向违背心愿的彼方……”

  “……也就是说,我的人品值越高,我就距离我的心愿越近吗?”莉迪亚心中一动,本来只是听了就忘的一段对话,不知为何让她开始有些在意。

  说起来,一周目的时候占卜师有说过这样的话吗……啊不行,当时一心想着通关游戏回现实世界,跳剧情跳得厉害,这种细枝末节的内容根本不记得了……

  正陷入回忆,腰间忽然被人撞了一下。早有提防的莉迪亚第一时间伸手去摸挂在腰上的钱包,果不其然摸了个空。<br

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